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Desenvolvimento para Dispositivos Móveis - Coggle Diagram
Desenvolvimento para Dispositivos Móveis
Introdução
Sistemas operacionais móveis
iOS
Symbian OS
Android
Windows Phone
Tipos de dispositivos móveis
Laptop
Smartphones
Telefones celulares
Tablets
Robôs
Componentes dos aplicativos Android
Services (serviços)
Content providers (provedores de conteúdo)
Activities (atividades)
Broadcast receiver (receptores de transmissão)
Emulador Android
BlueStacks
Android x86
Android Emulator
GenyMotion
Plataformas de desenvolvimento
NetBeans IDE
Visual Studio
Eclipse
RAD Studio
Android
Studio
Recursos e a classe R.java
Essa classe tem como objetivo principal realizar a ligação entre o arquivo XML e seu respectivo código na aplicação
Componente Activity
Estados
Paused
Stopped
Resumed
Fornecimento de recursos
Animações, Cores, Drawable, Layout, Menu, Arquivos raw, Valores e XML.