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Bootcamp de diseño UX - Coggle Diagram
Bootcamp de diseño UX
Investigación UX
Investigación de Usuario
Recopilación de datos para entender necesidades y comportamientos
Encuestas
Cuestionarios estructurados para datos cuantitativos
Investigaciones Cualitativas
Métodos como entrevistas en profundidad y grupos focales
Entrevistas a Usuarios
Conversaciones directas para obtener información detallada
Herramientas
se usa figlam para colaborar y organizar la investigación
Creación de Experiencia de Usuario
User Persona
Perfiles detallados de usuarios objetivo
Mapa de Empatía
Herramienta para comprender las necesidades y emociones de los usuarios
Escenarios
Narrativas que describen interacciones del usuario con el producto
Customer Journey Map
Visualización de experiencias del usuario a lo largo del tiempo
Valoración de Ideas en UX
Evaluación de Ideas
Análisis y selección de ideas efectivas
Criterios de Valoración
Establecimiento de criterios para evaluar viabilidad y eficacia
Recolección de Ideas
Utilizar datos y comentarios de usuarios reales para identificar áreas de mejora y nuevas funcionalidades deseadas
Prototipado y Pruebas
Prototipos
Crear bocetos o wireframes para probar rápidamente la viabilidad de las ideas seleccionadas
Test con Usuarios
Realizar pruebas de usabilidad con prototipos de alta fidelidad para obtener feedback directo de los usuarios y refinar las ideas antes de su desarrollo completo
Definición del MVP y Prototipado
MVP (Producto Mínimo Viable)
Identificación de características esenciales para la versión inicial.
Prototipado
Creación de representaciones visuales o interactivas del producto
Investigación de Usuario
Explicación de métodos y técnicas para recopilar datos valiosos de los usuarios y obtener feedback que informará el diseño del MVP y el prototipo.
Iteración y Refinamiento
Feedback Iterativo
Se obtiene el feedback de los usuarios sobre los prototipos y utilizarlo para iterar y mejorar continuamente el diseño
Ajuste del MVP
Adaptar la definición del MVP