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Scienze Motorie - Coggle Diagram
Scienze Motorie
e-Sport
competizioni di videogiochi
a
livello professionale
solitamente
RTS, picchiaduro, FPS, MMO,
giochi di
guida
o
MOBA
spesso
multigiocatore
, talvolta a giocatore singolo
prima competizione: torneo di
SpaceWar!
nel
1972
a Stanford
tornei da
10.000 giocatori
già nel 1980
primo campionato
internazionale professionistico
nel 1997
proposta di renderli una
disciplina olimpica
nel 2014
fatturato odierno di
$1.6 mld
Sport e Tecnologia
dispositivi
wearable
per monitorare la performance degli atleti
possibilità di
migliorare la performance
tramite training mirato e simulazioni
telecamere, sensori nei palloni, smart watch e smart shoes
monitorare la salute
degli atleti
casco per valutare traumi cranici
Sport e Ambiente
lo sport deve essere
sostenibile
utilizzo di indumenti
cruelty free
e con materiali
riciclati
usare
borracce
, evitare bottigliette di plastica
sport che non utilizzano
mezzi inquinanti
e si svolgono all'
aria aperta
preparare in casa gli
integratori