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Gamificación, . - Coggle Diagram
Gamificación
Gamificación
La gamificación es el uso de elementos y principios de diseño de juegos en contextos no lúdicos para mejorar la participación, motivación y el aprendizaje de los individuos. Se utiliza en educación, negocios, salud y otros ámbitos para hacer que las tareas y actividades sean más atractivas y motivadoras.
Ventajas
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- Fomenta la Competencia y la Colaboración
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Desventajas
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- Dependencia de la Tecnología:
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- Diseño Complejo: Crear un sistema de gamificación efectivo y equilibrado puede ser complejo y requerir mucho tiempo.
- Objetivos Claros: Definir claramente los objetivos de aprendizaje antes de implementar la gamificación.
- Personalización: Adaptar la gamificación a las necesidades y preferencias de los estudiantes.
- Feedback Constructivo: Proporcionar retroalimentación útil y constructiva.
- Evaluación y Ajuste: Evaluar continuamente la efectividad de la gamificación y ajustar según sea necesario.
Fuentes Consultadas
- Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., & Nacke, L. (2011).
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- Hamari, J., Koivisto, J., & Sarsa, H. (2014).
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