Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
ćw. nr 4 - Rozwiązywanie problemów i twórczość, seria kroków - Coggle…
ćw. nr 4 - Rozwiązywanie problemów i twórczość
cykl rozwiązywania problemów
zidentyfikowanie problemu
definicja i rep. problemu
tworzenie strategii
analiza
synteza
myślenie dywergencyjne
myślenie konwergencyjne
organizowanie inf.
alokacja zasobów
globalne planowanie
lokalne planowanie
monitorowanie
ocena
nowy wgląd
1 more item...
giętkość/elastyczność
problemy dobrze i źle ustrukturalizowane
sposób kategoryzowania problemów wg Jamesa Greeno
problem transformacji
problem uporządkowania
problemy wymagające odkrycia struktury, w których potrzebne jest rozumowanie indukcyjne
problemy wymagające oceny argumentów logicznych, w których potrzebne jest rozumowanie dedukcyjne
sposób kategoryzowania obiektów w zależności, czy jasna jest droga wiodąca do ich rozwiązania
problemy dobrze ustrukturalizowane/określone
np. problemy w sprawdzianach szkolnych
problem ruchów
przewaga niszczycieli na brzegu doprowadza do zniszczenia książek
minimum 11 kroków
charakter liniowy rozwiązania
błędy
powrót do wcześniejszego etapu rozwiązywania problemu
wykonywania ruchów niedozwolonych
niezdawanie sobie sprawy z charakteru następnego dopuszczalnego posunięcia
symulacja komputerowa
model rozwiązywania problemów Newella i Simona
rozwiązujący musi znać
stan początkowy = problem
stan końcowy = rozwiązanie
przestrzeń problemu
działania
ograniczenia
problemy źle ustrukturalizowane/określone
problemy izomorficzne
problemy w wykryciu izomorfizmu
trudność w reprezentowaniu wiedzy
seria kroków
programy i podprogramy
algorytm
ludzkie ograniczenia pamięci operacyjnej
heurystyki
heurystyka analizy celów pośrednich
heurystyka ruchów naprzód
heurystyka ruchów wstecz
heurystyka tworzenia i sprawdzania pomysłów
zestaw reguł zorganizowanych hierarchicznie określających możliwe procedury/operacje