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Paradigmas de Programación - Coggle Diagram
Paradigmas de Programación
Programación Imperativa
Conceptos Principales
Secuencia de instrucciones: Ejecución ordenada de operaciones una tras otra.
Variables y asignación: Uso de variables para almacenar datos y asignación de valores a esas variables.
Estructuras de control (bucles, condicionales): Instrucciones que permiten repetir bloques de código (bucles) o tomar decisiones (condicionales).
Usos
Aplicaciones de sistemas: Software que gestiona recursos de hardware y software, como sistemas operativos.
Desarrollo de software de propósito general: Programas utilizados en diversas aplicaciones, como procesamiento de textos y hojas de cálculo.
Ejemplos
C: Lenguaje de programación utilizado para sistemas operativos y software de alto rendimiento.
C++: Lenguaje que extiende C con características orientadas a objetos.
Java: Lenguaje ampliamente utilizado en aplicaciones empresariales y móviles.
Ventajas
Fácil de entender y seguir: Su naturaleza secuencial hace que el código sea fácil de leer y entender.
Amplia comunidad y soporte: Gran cantidad de recursos y comunidades para aprendizaje y resolución de problemas.
Desventajas
Puede ser más difícil de mantener en proyectos grandes: La falta de modularidad puede complicar la gestión de código grande.
Menos modularidad: Las funciones y procedimientos no siempre están bien encapsulados.
Programación Orientada a Objetos
Conceptos Principales
Clases y objetos: Estructuras que encapsulan datos y funciones, con objetos siendo instancias de clases.
Encapsulamiento: Restricción del acceso directo a algunos de los componentes de un objeto.
Herencia: Mecanismo donde una clase puede derivar propiedades y comportamientos de otra.
Polimorfismo: Capacidad de usar una función de múltiples formas.
Usos
Aplicaciones empresariales: Software diseñado para satisfacer las necesidades de las organizaciones.
Desarrollo de interfaces gráficas de usuario (GUI): Creación de aplicaciones con interfaces visuales interactivas.
Ejemplos
Java: Amplio uso en aplicaciones web y móviles.
C++: Uso en sistemas embebidos y aplicaciones de alto rendimiento.
Python: Popular para desarrollo web y automatización.
Ventajas
Facilita la reutilización de código: Clases y objetos pueden ser reutilizados en diferentes partes de la aplicación.
Promueve el diseño modular: Fomenta el diseño de software en módulos independientes.
Desventajas
Curva de aprendizaje más alta: Requiere más tiempo para dominar conceptos como herencia y polimorfismo.
Puede ser menos eficiente en términos de rendimiento: La sobrecarga de abstracciones puede afectar el rendimiento.
Programación Funcional
Conceptos Principales
Funciones de primera clase: Funciones tratadas como ciudadanos de primera clase, pueden ser pasadas como argumentos y devueltas como resultados.
Inmutabilidad: Datos que no cambian una vez creados.
Evaluación perezosa: Las expresiones no se evalúan hasta que su valor es necesario.
Usos
Procesamiento de datos: Análisis y transformación de grandes volúmenes de datos.
Inteligencia artificial: Algoritmos y modelos que aprenden y toman decisiones.
Ejemplos
Haskell: Lenguaje puramente funcional utilizado en academia y proyectos específicos.
Scala: Combina programación funcional y orientada a objetos, usado en aplicaciones distribuidas.
Elixir: Enfocado en aplicaciones escalables y mantenibles.
Ventajas
Código más predecible y menos propenso a errores: La inmutabilidad y funciones puras reducen efectos secundarios.
Facilita la paralelización: Operaciones independientes son más fáciles de paralelizar.
Desventajas
Menos intuitivo para programadores acostumbrados a la programación imperativa: Requiere un cambio de mentalidad.
Menos común en la industria: Menos uso en desarrollo de software comercial.
Programación Lógica
Conceptos Principales
Hechos y reglas: Base de conocimiento formada por hechos y reglas para inferir nueva información.
Inferencia lógica: Proceso de deducir nueva información a partir de hechos y reglas.
Usos
Resolución de problemas complejos: Problemas que requieren razonamiento lógico y deducción.
Sistemas expertos: Software que imita el comportamiento de un experto en un dominio específico.
Ejemplos
Prolog: Lenguaje utilizado en inteligencia artificial y sistemas de bases de conocimiento.
Ventajas
Adecuado para problemas donde la lógica es más importante que el control de flujo: Ideal para aplicaciones que requieren inferencia lógica.
Facilita la creación de programas correctos: La declaratividad permite enfocarse en el qué en lugar del cómo.
Desventajas
No es adecuado para todos los tipos de problemas: Limitado a dominios donde la lógica formal es aplicable.
Menos soporte y comunidad: Menos recursos disponibles en comparación con otros paradigmas.
Comparativa
Imperativa vs Orientada a Objetos
Imperativa: Más sencilla pero menos modular.
OOP: Más modular pero con curva de aprendizaje más alta.
Imperativa vs Funcional
Imperativa: Más intuitiva para muchos programadores.
Funcional: Mejor para paralelización y menos errores.
Funcional vs Lógica
Funcional: Mejor para procesamiento de datos.
Lógica: Mejor para resolución de problemas específicos.