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QUADRO DELLE COMPETENZE - Coggle Diagram
QUADRO DELLE COMPETENZE
ESORDIENTI
OBIETTIVO DIDATTICO
CAPIRE IL GIOCO
REGOLAMENTO DELLA PARTITA 5C5
Canestri alti 3,05 m
No infrazione di campo
No regola degli 8 secondi
6 tempi da 6 min. effettivi
PARTITA
• ESORDIENTI M/F
• 6 TEMPI DA 6 MINUTI EFFETTIVI
la partita si arresta ad ogni
fischio del mini arbitro
e riparte appena la palla viene toccata da un qualsiasi giocatore in campo
• NEGLI ULTIMI 3 MINUTI del quarto tempo e durante gli eventuali tempi supplementari (della durata di 3 minuti)
in occasione di ogni fallo devono essere sempre concessi due tiri liberi
• NO TIRO DA 3 PUNTI ma TIRO LIBERO AGGIUNTIVO
su fallo e canestro realizzato
1 min. di Time out per tempo concessa a gioco e tempo fermo
prevedono la partecipazione di minimo 10 e massimo 12 giocatori/trici per squadra
• Nel caso di 12 si individueranno 2 “sestetti”
l’obbligo per l’Istruttore di effettuare dei cambi durante ogni tempo di gioco
• Tutti giocheranno 3 tempi (alternandosi fra loro)
• Nessun giocatore può prendere parte a più di 3 tempi di gioco
• Nel caso di 11 giocatori si individueranno 6 bambini
che potranno essere alternati durante il tempo
mentre gli altri 5 giocheranno un tempo intero