Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
คอมพิวเตอร์กราฟฟิค :desktop_computer:, ชื่อ - Coggle Diagram
คอมพิวเตอร์กราฟฟิค
:desktop_computer:
ความหมาย
การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้เครื่องคอมพิวเตอร์ในการจัดการ ประกอบไปด้วย เส้น สี แสง และเงาต่าง ๆ
กราฟิก
หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งซึ่งใช้สื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ์ รูปวาด เพื่อให้สามารถสื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการ
ความรู้เกี่ยวกับหลักการใช้สี
ประกอบด้วยแม่สี 3 สี คือ สีแดง :<3: สีเขียว :green_heart: และสีน้ำเงิน :blue_heart: การใช้สีกับงานกราฟิกในคอมพิวเตอร์
สีที่ใช้ในงานด้านกราฟิกทั่วไป มี 4
ระบบคือ
ระบบสีแบบ RGB
3 สีคือ
แดง (Red) :<3:
เขียว (Green) :green_heart:
น้ำเงิน (Blue) :blue_heart:
ในสัดส่วนความเข้มข้นที่แตกต่างกัน เมื่อนามาผสมกันทำให้เกิดสีต่าง ๆ ซึ่งเป็นการผสมสีขั้นที่ 1 หรือถ้านาเอา Red Green Blue มาผสมครั้งละ 2 สี ก็จะทำให้เกิดสีใหม่
ระบบสีแบบ CMYK
เป็นระบบสีที่ใช้กับเครื่องพิมพ์ที่พิมพ์ออกทางกระดาษ ซึ่งประกอบด้วยสีพื้นฐาน คือ สีฟ้า สีม่วงแดง สีเหลือง และเมื่อนาสีทั้ง 3 สีมาผสมกัน จะเกิดสีเป็น สีดำ แต่จะไม่ดาสนิทเนื่องจากหมึกพิมพ์มีความไม่บริสุทธิ์ โดยเรียก การผสมสีทั้ง 3 สีข้างต้นว่า การผสมสีแบบลบ
หลักการเกิดสีของระบบนี้คือ หมึกสีหนึ่งจะดูดกลืนสีจากสีหนึ่งแล้วสะท้อนกลับออกมาเป็นสีต่าง ๆ
ระบบสีแบบ HSB
เป็นระบบสีแบบการมองเห็นของสายตามนุษย์ ซึ่งแบ่งออกเป็น 3 ส่วน คือ
Hue คือสีต่างๆ ที่สะท้อนออกมาจากวัตถุแล้วเข้าสู่สายตาของเรา
ซึ่งมักเรียกสีตามชื่อสี
Saturation คือความสดของสี โดยค่าความสดของสีจะเริ่มที่ 0 ถึง 100
ถ้ากาหนด Saturationที่ 0 สีจะมีความสดน้อย แต่ถ้ากาหนดที่ 100 สีจะมีความสดมาก
Brightness คือระดับความสว่างของสี โดยค่าความสว่างของสีจะเริ่มที่ 0 ถึง 100 ถ้ากาหนดที่ 0 ความสว่างจะน้อยซึ่งจะเป็นสีดา แต่ถ้ากาหนดที่ 100 สีจะมี ความสว่างมากที่สุด
ระบบสีแบบ LAB
เป็นรูปแบบมาตรฐานของ CIE
เป็นระบบสีที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ใดๆ โดยแบ่งออกเป็น 3 ส่วนคือ
L หรือ Luminance เป็นการกาหนดความสว่างซึ่งมีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 100 ถ้ากาหนดที่ 0 จะกลายเป็นสีดา แต่ถ้ากาหนดที่ 100 จะกลายเป็นสีขาว
A เป็นค่าของสีที่ไล่จากสีเขียวไปสีแดง
B เป็นค่าของสีที่ไล่จากสีน้ำเงินไปสีเหลือง
โดยมีลักษณะการแสดงผล คือ ถ้าไม่มีแสดงผลสีใดเลย บนจอภาพ จะแสดงเป็น "สีดา" หากสีทุกสีแสดงผลพร้อมกัน จะเห็นสีบนจอภาพเป็น "สีขาว" การแสดงผลลักษณะนี้ เรียกว่า การแสดงสีระบบ Addivtive
การออกแบบกราฟิกตามหลักองค์ประกอบศิลป์
เส้น(Line)
ความหมายการนาจุดหลาย ๆ จุดมาเรียงต่อกันไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งเป็นทางยาว
หรือสิ่งที่เกิดจากการขูด ขีด เขียน ลาก ให้เกิดเป็นริ้วรอย
เส้นโค้ง
ให้ความรู้สึกอ่อนไหว สุภาพอ่อนโยน สบาย นุ่มนวล เย้ายวน
เส้นโค้งก้นหอย
ให้ความรู้สึกเคลื่อนไหว การคลี่คลาย ขยายตัว มึนงง
เส้นเฉียง
ให้ความรู้สึกไม่มั่นคง เคลื่อนไหว รวดเร็ว แปรปรวน
เส้นซิกเเซกหรือเส้นฟันปลา
ให้ความรู้สึกรุนแรง กระแทกเป็นห้วง ๆ ตื่นเต้น สับสนวุ่นวายและการขัดแย้ง
เส้นตั้ง
ให้ความรู้สึกสูงสง่า มั่นคง แข็งแรง รุ่งเรือง
เส้นนอน
ให้ความรู้สึกกว้างขวาง เงียบสงบ นิ่ง ราบเรียบ ผ่อนคลายสายตา
เส้นประ
ให้ความรู้สึกไม่ต่อเนื่อง ไม่มั่นคง ไม่แน่นอน
รูปร่าง (Shape)
เส้นรอบนอกทางกายภาพของวัตถุ สิ่งของเครื่องใช้ คน สัตว์และพืช มีลักษณะเป็น 2 มิติ มีความกว้างและความยาว
รูปร่างธรรมชาติ(Natural Shape)
หมายถึง รูปร่างที่
เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ เช่น คน สัตว์ และพืช
รูปร่างเรขาคณิต (Geometrical Shape)
หมายถึง
รูปร่างที่มนุษย์สร้างขึ้นมีโครงสร้างแน่นอน เช่น รูปสามเหลี่ยม รูปสี่เหลี่ยม และรูปวงกลม
รูปร่างอิสระ (Free Shape)
รูปร่างที่เกิดขึ้นตามความต้องการของผู้สร้างสรรค์ ให้ความรู้สึกที่เป็นเสรี
ไม่มีโครงสร้างที่แน่นอนของตัวเอง
การออกแบบ
คือ การสร้างสรรค์สิ่งใหม่ หรือการปรับปรุงเปลี่ยนแปลงสิ่งที่มีอยู่เดิมให้ดียิ่ง โดยการนำองค์ประกอบศิลป์ หรือทัศนธาตุนามาจัดเป็นภาพตามหลักของการออกแบบงานทัศนศิลป์โดยสามารถสะท้อนให้เห็นถึงความคิด สร้างสรรค์ที่มีความงามที่สมบูรณ์ตามจินตนาการของผู้ออกแบบ
จุด(Dot)
เป็นต้นกำเนิดของเส้น รูปร่าง เเสงเงา พื่นผิว เเละอื่นๆ
4.
รูปทรง(Form)
คือมีทั้งส่วนกว้าง ส่วนยาว ส่วนหนาหรือลึก คือ จะให้ความรู้สึกเป็นแท่ง มีเนื้อที่ภายใน มีปริมาตรโครงสร้างทั้งหมดของวัตถุที่ปรากฏแก่สายตาในลักษณะ 3 มิติ
6 พื้นผิว (Texture)
หมายถึง พื้นผิวของวัตถุต่าง ๆ ที่เกิดจากธรรมชาติและมนุษย์สร้างสรรค์ขึ้น
7 สี (Colour)
หมายถึง สิ่งที่ปรากฏอยู่ทั่วไปรอบ ๆ ตัวเรา ไม่ว่าจะเป็นสีที่เกิดขึ้นเองในธรรมชาติ
หรือ สิ่งที่มนุษย์สร้างขึ้น สีทาให้เกิดความรู้สึกแตกต่างมากมาย
5
บริเวณว่าง (Space)
หมายถึง บริเวณที่เป็นความว่างไม่ใช่ส่วนที่เป็นรูปทรง
หรือเนื้อหาในการจัดองค์ประกอบใดก็ตามถ้าปล่อยให้มีพื้นที่ว่างมากและให้มีรูปทรงน้อย
ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้ในงานด้านต่าง
1.คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการออกแบบ
2.กราฟและแผนภาพ
3.ภาพศิลป์โดยคอมพิวเตอร์กราฟิก
4.ภาพเคลื่อนไหวโดยใช้คอมพิวเตอร์
5.อิเมจโปรเซสซิงก์
ภาพกราฟิกแบบ 2 มิติ
เป็นภาพที่พบเห็นโดยทั่วไปเช่น ภาพถ่าย
รูปวาด ภาพ ลายเส้น สัญลักษณ์ กราฟ รวมถึงการ์ตูนต่าง ๆ ในโทรทัศน์
ภาพกราฟิกแบบ 3 มิติ
เป็นภาพกราฟิกที่ใช้โปรแกรมสร้างภาพ 3 มิติโดยเฉพาะ ซึ่งจะทำให้ได้ภาพมีสีและแสงเงาเหมือนจริง
เหมาะกับงานด้านสถาปัตย์ และการออกแบบต่าง ๆ
หลักการทำงานและการแสดงผลของภาพคอมพิวเตอร์
ภาพที่เกิดบนจอคอมพิวเตอร์ เกิดจากการทำงานของโหมดสี RGB ซึ่งประกอบด้วย สีแดง (Red) สีเขียว (Green) และสีน้ำเงิน (Blue) โดยใช้หลักการยิงประจุไฟฟ้าให้เกิดการเปล่งแสงของสีทั้ง 3 สีมาผสมกันทำให้เกิดเป็นจุดสีสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ที่เรียกว่า พิกเซล ซึ่งภาพที่ใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์มี 2 ประเภท คือ แบบ Raster และแบบ Vector ความละเอียดของภาพ เป็นจานวนของพิกเซลที่อยู่ภายในภาพโดยใช้หน่วยวัดเป็นพิกเซลต่อนิ้ว
หลักการของกราฟิกแบบ Raster
หลักการของกราฟิกแบบ Vector
ชื่อ
นางสาวสรัญญา จำปาโชค 5/15 เลขที่22
นางสาวหยกรักษ์ ไชยชมภู ม.5/15 เลขที่ 21
นางสาวสาริกา วงค์หาร ม.5/15 เลขที่36