Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
การออกแบบ - Coggle Diagram
การออกแบบ
นิยามการออกแบบ
นิยามอีกประเภทสําหรับคําว่า Design คือ แผน (roadmap) หรือแนวทางเชิงยุทธวิธี (strategic approach) เพื่อให้บุคคลสามารถบรรลุความคาดหวังที่มีลักษณะเฉพาะ
คนที่ทําหน้าที่ออกแบบคือ “นักออกแบบ (Designer)” ซึ่งมักถูกใช้ในความหมายที่หมายถึงบุคคลที่มีทํางาน
ออกแบบ ซึ่งปรากฏอยู่ในหลายสาขา เช่น นักออกแบบแฟชั่น นักออกแบบแนวคิด
-
แบบจำลองเชิงเหตุผล
แบบจําลองเชิงเหตุผลได้ถูกพัฒนาโดย Herbert A. Simon นักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกัน และ Gerhard
Pahl กับ Wolfgang Beitz วิศวกรและนักทฤษฎีการออกแบบชาวเยอรมัน โดยเสนอว่า
- นักออกแบบพยายามที่จะสร้างตัวเลือกในการออกแบบที่มีความเหมาะสมที่สุด (optimize) ภายใต้ข้อจํากัด
และวัตถุประสงค์ที่ทราบแน่ชัด
- กระบวนการออกแบบถูกขับเคลื่อนโดยการวางแผน
- กระบวนการออกแบบสามารถอธิบายได้ด้วยขั้นตอนที่แยกออกจากกันได้อย่างชัดเจนตามลําดับ
-
-
-
แนวทางในการออกแบบ
-
-การออกแบบเชิงวิพากษ์ (Critical Design) ใช้แนวทางที่อาศัยทฤษฎีวิพากษ์ในการออกแบบ
-การออกแบบโดยให้ผู้อื่นมีส่วนร่วม (Participatory design) เป็นแนวทางที่พยายามให้ผู้ที่มีส่วนได้เสียทั้งหมด
-การออกแบบเชิงการกําเนิด (Generative design) เป็นกระบวนการค้นหารูปแบบที่เลียนแบบแนวทาง
วิวัฒนาการของธรรมชาติในการออกแบบ
-การออกแบบโดยมีมนุษย์เป็นศูนย์กลาง (Human-Centered Design หรือ User-Centered Design) คือกรอบแนวคิดของกระบวนที่ให้ความสําคัญแก่ตัวผู้ใช้สินค้าและบริการในทุกขั้นตอนของการออกแบบ
เพื่อให้เข้าใจบุคลิกภาพและลักษณะของผู้ใช้
-การศึกษาปัจจัยที่เกี่ยวกับมนุษย์และการยศาสตร์ (Human factors and ergonomics) เป็นแนวคิดที่
ศึกษาความสัมพันธ์ระหว่างคน เครื่องจักร สิ่งแวดล้อม และระบบ
-การศึกษาทางชาติพันธุ์วรรณนาประยุกต์ (Applied ethnography) เป็นการประยุกต์การวิจัยชาติพันธุ์
วรรณนา
-นวัตกรรมโดยผู้ใช้นํา (Lead User Innovation)
การทดสอบการใช้งาน (Usability Testing) คือ การทดสอบโดยการนําผลิตภัณฑ์หรือในที่นี่คือส่วนติดต่อ
ผู้ใช้งานไปให้กลุ่มคนที่คาดว่าจะเป็นกลุ่มเป้าหมายได้ลองใช้งาน
-การทดสอบการใช้งาน (Usability Testing) คือ การทดสอบโดยการนําผลิตภัณฑ์หรือในที่นี่คือส่วนติดต่อ
ผู้ใช้งานไปให้กลุ่มคนที่คาดว่าจะเป็นกลุ่มเป้าหมายได้ลองใช้งาน
-การออกแบบและอารมณ์ (Design and Emotion) เป็นการศึกษาประสบการณ์ทางอารมณ์ของผู้ใช้ที่มีต่อ
ผลิตภัณฑ์ความหมายของอารมณ์ต่างๆ