Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
บทที่ 1 ภาพรวมของการออกแบบ - Coggle Diagram
บทที่ 1 ภาพรวมของการออกแบบ
วัตถุประสงค์
เพื่อเข้าใจถึงความเป็นมาของการออกแบบ
เพื่อเข้าใจความหมายของออกแบบ
เพื่อตระหนักถึงบทบาทและคณคุ ่าของการออกแบบ
การออกแบบ หมายถึง การรู้จักวางแผนจัดตั้งขั้นตอน และรู้จักเลือกใช้วัสดุวิธีการเพื่อทําตามที่ต้องการนั้นโดยให้สอดคล้องกับลักษณะรูปแบบ และคุณสมบัติของวัสดุแต่ละชนิด ตามความคิดสร้างสรรค์และการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ขึ้นมา
การออกแบบ หมายถึง การปรับปรุงแบบ ผลงานหรือสิ่งต่างๆ ที่มีอยู่แล้วให้เหมาะสม และดูมีความแปลกใหม่ขึ้น
การออกแบบ หมายถึง การรวบรวมหรือการจัดองค์ประกอบทั้งที่เป็น 2 มิติและ 3 มิติเข้าด้วยกันอย่างมีหลักเกณฑ์การนําองค์ประกอบของการออกแบบมาจัดรวมกันนั้น
การออกแบบ หมายถึง กระบวนการที่สนองความต้องการในสิ่งใหม่ๆของมนุษย์ซึ่งส่วนใหญ่เพื่อการดํารงชีวิตให้อยู่รอด และสร้างความสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น
การออกแบบ (Design) แบ่งออกเป็น3 ข้อหลักๆ ได้ดังนี้
1) ความสวยงาม
2) มีประโยชน์ใช้สอยที่ดีเป็นเรื่องที่สําคัญมากในงานออกแบบทุกประเภท
3) มีแนวความคิดในการออกแบบที่ดีเป็นหนทางความคิด ที่ทําให้งานออกแบบสามารถตอบสนอง ต่อความรู้สึกพอใจ ชื่นชม มีคุณค่า
นิยามของการออกแบบ
ได้มีการนิยามความหมายของ Design
Design (นาม) การออกแบบคือข้อกําหนดของวัตถุ
Design (กริยา) ออกแบบ: สร้างการออกแบบ
นิยามอีกประเภทสําหรับคําว่า Design คือ แผน (roadmap) หรือแนวทางเชิงยุทธวิธี (strategic approach)
คนที่ทําหน้าที่ออกแบบคือ “นักออกแบบ (Designer)” ซึ่งมักถูกใช้ในความหมายที่หมายถึงบุคคลที่มีทํางาน
ออกแบบ ซึ่งปรากฏอยู่ในหลายสาขา
การออกแบบในฐานะที่เป็นกระบวนการ
มุมมองหลัก: “แบบจําลองเชิงเหตุผล ” ซึ่งรวมถึงการแก้ปัญหาเชิงเทคนิคและมุมมองแบบมีเหตุผลเป็นศูนย์กลาง
มุมมองทางเลือก: “ปฏิกิริยาตอบสนองต่อการกระทํา ซึ่งรวมถึงการออกแบบเชิง” วิวัฒนาการ การวิวัฒนาการร่วมและมุมมองที่เน้นการกระทําเป็นศูนย์กลาง
แบบจําลองเชิงเหตุ ผล (Rational Model)
นักออกแบบพยายามที่จะสร้างตัวเลือกในการออกแบบที่มีความเหมาะสมที่สุด
กระบวนการออกแบบถูกขับเคลื่อนโดยการวางแผน
กระบวนการออกแบบถูกขับเคลื่อนโดยการวางแผน
ตัวอย่างลำดับขั้นตอนของการออกแบบ
การออกแบบในช่วงก่อนการผลิต
สรุปย่อการออกแบบ - สรุปหลักการ
การวิเคราะห์ - วิเคราะห์สถานการณ์ปัจจุบันของการออกแบบ
การวิจัย - แสวงหาแนวทางในสาขานั้นๆหรือหัวข้ออื่นที่เกี่ยวข้อง
การระบบข้อกําหนด - กําหนดเงื่อนไขแก้ไขปัญหานั้นๆ
การแก้ไขปัญหา - สรุปแนวคิดและเอกสาร ออกแบบแนว ทางแก้ไข
การนําเสนอ - นําเสนอแนวทางในการแก้ไขปัญหา
การออกแบบระหว่างการผลิต
การพัฒนา - ปรับปรุงแนวทางแก้ปัญหาอย่างต่อเนื่อง
การทดสอบ - ทดสอบแนวทางในการแก้ปัญหา
การออกแบบในช่วงหลังการผลิต
การประเมินและสรุปผล - สรุปกระบวนการและคําแนะนําเพื่อการปรับปรุงในอนาคต
การนําไปใช้ - นําแนวทางการแก้ไขเข้าสู่สภาพแวดล้อมจริง
การออกแบบซ้ำ - ทํากระบวนการออกแบบซ้ําทั้งหมดหรือว่าแค่บางส่วน โดยมีการปรับปรุงให้ดีขึ้น
คําวิจารณ์ต่อแบบจําลองเชงเหต
ในทางปฏิบัตินักออกแบบไม่ได้ทํางานในลักษณะนี้ - การเก็บข้อมูลเชิงประจักษ์อย่างกว้างขวางแสดงให้เห็น
สมมติฐานที่ไม่สมจริง - บ่อยครั้งที่เป้าหมายยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดในช่วงที่เริ่มการออกแบบ
มุมมองที่เน้นการกระทําเป็นศูนย์กลาง
แบบจําลองเชิงเหตุผล โดยแนวคิดนี้เสนอว่า
นักออกแบบใช้ความคิดสร้างสรรค์และอารมณ์ในการสร้างงานออกแบบ
กระบวนการออกแบบมีลักษณะด้นสด
ไม่มีขั้นตอนมาตรฐานสําหรับการออกแบบอย่างชัดเจนและไม่สามารถแยกออกจากกันได้
สาขาที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบ เช่น
ระเบียบวิธีวิจัยการออกแบบเชิงทหาร
การออกแบบข้อมูล
ศิลปะประยุกต์
สถาปัตยกรรม
การออกแบบการสอน
แนวทางในการออกแบบ
สามารถยกตัวอย่างแนวทางในการออกแบบที่ได้รับความนิยม
การออกแบบเชิงวิพากษ์ (Critical Design)
การออกแบบโดยให้ผู้อื่นมีส่วนร่วม (Participatory design)
การออกแบบเชิงการกําเนิด (Generative design)
การออกแบบโดยมีมนุษย์เป็นศูนย์กลาง (Human-Centered Design หรือ User-Centered Design)
การศึกษาปัจจัยที่เกี่ยวกับมนุษย์และการยศาสตร์ (Human factors and ergonomics)
การศึกษาทางชาติพันธุ์วรรณนาประยุกต์ (Applied ethnography)
นวัตกรรมโดยผู้ใช้นํา (Lead User Innovation)
การทดสอบการใช้งาน (Usability Testing)
การออกแบบและอารมณ์ (Design and Emotion)
สรุปท้ายบท
“การออกแบบ” คือการสร้างแผน (plan) หรือ รูปแบบ (convention) เพื่อนําไปสู่การสร้างวัตถุ (object)ระบบ (system) หรือปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์ที่ชี้วัดได้ (measurable human interaction)