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Français : Parcours 7 : "Fais moi peur" - Coggle Diagram
Français : Parcours 7 : "Fais moi peur"
Fantastique
Repose sur une transgression des lois naturelles du monde que la raison ne peut expliquer. Il y a une intrusion de créatures/évènements étranges/surnaturels, dans un monde présenté comme réel. Ça provoque un doute/malaise->lecteur/personnage. Incapacité à donner du sens : sentiment fantastique
Merveilleux
Narrateur omniscient
Les êtres surnaturels se mêlent de manière naturelle aux vivants
Fin heureuse
Espace-temps indéterminé
Science-fiction
Concerne généralement l'humanité/univers
Progrès technologique/scientifique->dépassement de la perception habituelle
Monde décalé->d'autres univers+formes de vie extraterrestres
Fantasy
Lycanthropes
Accessible grâce à un passage
Irrationnel/magie=normaux
Policier
Différences
Le policier à besoin de dates/lieux/descriptions des persos...
Ressemblances
Cadre spatio-temporel réaliste
Thème de la mort
Créateur : Edgar Allan Poe
Caractéristiques du fantastique
Angoisse et mystère : auteur cherche à provoquer le doute/hésitation/peur. l'angoisse monte peu à peu. Il ne peut pas prouver l'existence des phénomènes
Passivité du héro : il est passif, mène une vie banale->petits fait étranges->il nie(rève, hallucinations)->la peur le paralyse->l'empêche de continuer/prendre initiatives
Apparition du surnaturel : apparaît progressivement, en faisant irruption dans le monde réel
Fin tragique : la fin du fantastique n'est jamais heureuse->héro ne s'en sort pas indemne(séquelles si pas mort)+sentiment de malaise à vie
Effet de réel : au début : monde réel/loi naturelles->réaliste/cohérent pour le cadre spatio-temporel(détail, nom, lieux...)+perso dotés d'une vraie identité+personnalité
Point de vue interne : Narrateur à l'intérieur du récit/1re PS->histoire vécue/témoin->lecteur va plus croire et peut mieux s'identifier au perso->ressentir les sentiments
Structure narrative
Transgression : le héro ne tient pas compte de l'avertissement/pressentiment/règles ou interdits
Aventure : le héro est entrainé dans l'aventure, il se passe des petits fait étranges->essaye de trouver une réponse rationnelle->évènement fantastique->héro est saisi d'effroi->incapable d'expliquer ce qu'il se passe
Avertissement : début de l'action fantastique : qqchose ou qq avertit le héros ou il pressent un danger
La peur : le héro essaye de se raisonné->devient angoissé, sa peur augment->paroxysme
Introduction : pourquoi/comment il est amené à raconter l'histoire, introduit son récit par des évènements réalistes, le narrateur ne se doute de rien->n'a pas peur
Conclusion : fin de l'aventure fantastique/retour au quotidien->héro ne s'en sort pas indemne+trace qu'un phénomène s'est produit
Procédés d'écriture
Figures de style :
énumérations, gradations, personnifications, hyperboles, comparaisons, métaphores,...
Syntaxe de l'émotion :
soudain, tout à coup,...
Expression d'indétermination et de la peur :
croire, sembler
et
sans doute, peut-être
ou
qq, on, ça, la chose, créatue,...
Ponctuation dramatique
Champs lexicaux