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Arquitectura de ordenadores - Coggle Diagram
Arquitectura de ordenadores
Se divide en:
Software
¿Qué es?
Programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas específicas dentro de un computador.
Formado por:
GUI (interfaz gráfica de usuario)
Crean un entorno visual con imágenes, animaciones y objetos gráficos que representan la información del sistema y las acciones posibles a llevar adelante.
Cargador de arranque
Es un programa que inicia el sistema operativo cuando se enciende un ordenador.
BIOS
La BIOS es una secuencia de códigos de ejecución almacenada en un chip de la placa base.
Programas Utilitarios
Los programas utilitarios son programas que brindan una “utilidad” específica y no están diseñados para un tipo de usuario particular.
Línea de comandos
Es un mecanismo de software que se utiliza para interactuar con el sistema operativo mediante el teclado.
Manejadores de Dispositivos
Proporciona una interfaz de software con el hardware, lo que permite a los sistemas operativos y otros programas informáticos acceder a las funciones del hardware sin necesidad de conocer detalles precisos sobre el hardware que se está utilizando.
Sistema Operativo
El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones que utiliza el usuario en una computadora.
Hardware
¿Qué es?
El hardware es el conjunto de las partes físicas que integran el cuerpo de un sistema computarizado
Formado por:
Tarjeta de expansión
Una tarjeta de expansión es una tarjeta con la que se intenta incrementar la funcionalidad de un PC.
CPU
Es un componente de hardware y la unidad computacional central de un servidor.
Fuente de alimentación
Dispositivo que se utiliza para convertir la corriente de la red eléctrica en una forma de energía adecuada.
Placa base
Circuito impreso al que se conectan el resto de los componentes de un ordenador para que estos funcionen de manera óptima.
Disco Óptico
Una unidad de disco óptico permite utilizar discos CD, DVD y Blu-ray.
Monitor
Muestra la información de tu equipo como imágenes y textos.
Teclado
El teclado es un dispositivo de entrada que se utiliza para escribir.
Disco Duro
Los discos duros son dispositivos de almacenamiento de datos en los que podemos almacenar cualquier tipo de información digital.
Ratón
El ratón es un dispositivo de entrada diseñado para manipular objetos en la pantalla.
Memoria RAM
La memoria RAM es una memoria de almacenaje a corto plazo