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Diciplinas do RUP - Coggle Diagram
Diciplinas do RUP
Modelagens de negócios
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Comunicação: Definir e aprimorar a comunicação entre engenheiros de software, desenvolvedores, clientes e usuários
Descrição da Organização: Usar a visão da organização para descrever o processo, os papéis e responsabilidades no projeto
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Requisitos
Objetivo: Transformar as necessidades das partes interessadas em requisitos que serão usados para criar o sistema
Elicitação de Requisitos: Elicitar os requisitos dos investidores e transformá-los em um conjunto de requisitos de Produtos de Trabalho
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Análise de Design
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Abstração do Sistema: Criar uma abstração do sistema, com classes, pacotes e subsistemas com interfaces bem definidas
Colaboração de Objetos: Descrever como cada objeto das classes irá colaborar para viabilizar os casos de uso do sistema
Adaptação do Design: Adaptar o design para que corresponda ao ambiente de implementação, projetando-o para fins de desempenho
Teste
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Desafio às Suposições: Desafia as suposições, riscos e incertezas inerentes no trabalho das outras disciplinas
Avaliação Imparcial: Trata das preocupações utilizando demonstrações concretas e avaliação imparcial
Implantação
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Releases, Embalagem, Distribuição, Instalação e Suporte aos Usuários: Realizar todas as atividades necessárias para que o software esteja pronto para uso
Testes no Local de Desenvolvimento: Testar o produto no local de desenvolvimento, seguido de testes beta, antes de ser finalmente oferecido ao cliente
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Ger. de confg. e mudança
Objetivo: Controlar as mudanças nos artefatos, assegurando uma evolução sincronizada do conjunto de Produtos de Trabalho que compõem um sistema de software
Controle de Versão: Gerencia o registro histórico detalhado de todas as mudanças sofridas pelos artefatos de software que são postos sob gerência de configuração
Solicitação de Mudanças: Registra todas as mudanças sofridas por todos os artefatos de software, quando da ação das equipes que atuam nas disciplinas de análise e desenho e implementação
Dependências de Artefatos: Trata do controle de versão e dependências de artefatos, como documentos e modelos
Solicitações de Mudanças: Gerencia as solicitações de mudanças para estes artefatos, classificando-as em vários estados, listando as causas raiz, a natureza (defeito ou melhoria), prioridade, etc
Gerenciamento de Projeto
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Planejamento: Planejar o projeto em dois níveis de detalhamento, descrevendo as iterações e os processos de acompanhamento e métricas destas iterações
Execução e Monitoramento: Fornecer orientação prática para planejar, formar a equipe, executar e monitorar projetos
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Integração com outras disciplinas: Todas as outras disciplinas são utilizadas como parte do trabalho do projeto
Ambiente
Objetivo: Organizar os elementos que fornecem o ambiente de desenvolvimento de software, dando suporte à equipe de desenvolvimento
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Configuração do RUP: A configuração do RUP é feita em duas etapas. Primeiro deve-se configurar o RUP para a organização que irá utilizá-lo, criando, assim, um processo padrão para a organização. Na segunda etapa da configuração, o processo padrão deve ser configurado para cada projeto, levando em conta suas características
Métodos, Processos e Ferramentas: Inclui os métodos, processos e ferramentas utilizados no desenvolvimento
Implementação
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Codificação: Organização e criação do código, binários, executáveis, componentes
Testes de Unidade: Realização de testes de unidade para garantir que os componentes funcionem conforme o esperado
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