Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Elven Tree House, Audience - Coggle Diagram
Elven Tree House
-
-
Game "Elven Tree House"
-
Konsep
-
Story
Game ini menceritakan Seorang manusia secara tidak sengaja memasuki dunia peri yang sedang dalam krisis lingkungan dan diberi tugas untuk mengembalikan kehidupan pada pohon-pohon tersebut dengan mengembalikan 4 kristal kehidupan ke posisi aslinya. Dari tugas tersebut secara tidak langsung konsep tersebut mirip dengan konsep reboisasi dalam dunia nyata.
-
-
Behavior
Status Penggunaan: Potential user, first time user, dan regular user
-
Readiness Stage: Informed, interested, dan intending to buy
-
-
-
Life Style
Audiens yang memiliki lifestyle Penggemar Game Berlatar Belakang Alam dan suka kegiatan yang membutuhkan kemampuan berpikir seperti memecahkan teka-teki.
Monetisasi
-
-
-
-
Proses Strategi
Fase 1
Pendaftaran Hak Cipta, & Hak Merek Melalui DJKI
-
-
Fase 3
Menjual Hak Cipta Skenario, Naskah, Dialog, Alur Cerita Untuk Komik (B2B)
Perusahaan : M&C, Elex Media Komputindo dan Cikal Aksara
-
Fase 4
Menjual Hak Cipta Skenario, Naskah, Dialog, Alur Cerita Untuk Novel (B2B)
Perusahaan : GreenBook, Erlangga, dan Bentang
Hak Cipta yang dijual : skenario, Naskah, Dialog, dan alur cerita
Fase 5
Menjual Hak Cipta Skenario, Naskah, Dialog, Alur Cerita Untuk Film (B2B)
Perushaan : Ghibli Studio, Universal Studio dan Warner Bros
Hak cipta yang dijual : skenario, Naskah, Dialog, dan alur cerita
-
-