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運動APP, 主頁區塊定義不能變, 積分 (看百科, 運動), 任務三, 購物商城, 參考借鏡, 任務一, 任務二, 任務一, 任務二, 任務三,…
運動APP
行銷架構
主要目的
主頁區塊定義不能變
健康區
AI區
多媒體區
積分
看百科
運動
任務三
IOS APP
Android APP
購物商城
導購
啞鈴
壺鈴
震動桿
瑜珈墊
彈力帶
訓練椅
平衡墊
體脂計
滑行盤
健身補充品
俯臥撐輔助器
智慧手錶
參考借鏡
Keep
Home Workout
30天鍛鍊運動挑戰
Nike Run Club
Nüli
FatSecret
任務一
蒐集台灣電商平台上述產品的最低價
後續透過網路搜尋或到中國義烏之類尋找供應商
任務二
依據該商品最低售價
談批量採購公式
台灣最低單價 > 採購價+中華民國境內運費+利潤+損耗
若增加營運國別續增該國別因素
任務一
整體營運與操作策略訂定
任務二
獲利模式與路徑
任務三
計算已知成本與人力薪資支出
定價
策略調整
促銷活動
獲利時程規劃
營利回撥比例,續增
1.課程內容
2.百科內容
3.APP與後台維護
4.主機流量與網域認證等支出
任務一
課程--規劃與情境維護
任務二
後續課程新增與長期規劃
任務三
課程影片執行
實體拍攝剪輯
3D動畫
任務一
後台功能實現調整
任務二
APP流程功能與規劃
任務四
AI 模組
影像辨識
語音對話操作
AI專業輔助
任務三
代購團購模式
任務一
百科內容編輯
任務二
參照運動情境做資料增修
任務三
百科與課程後台資料編輯
任務四
廣告與策略的關係
與關係關聯企業的關係
與導購代購商品的關係
任務五
對帳、收退款
商品發、退貨
營運邏輯
怎麼賺錢?
課程
導購
團購
代購
其他?
廣告
行銷邏輯
獎牌
等級
兌換
遊戲化
加入RM觀念
加入營養熱量觀念
運動課程流程優化
AI智慧、使用者情境、如個人專屬健身教練
導購商品採購議價組
營運策略組
課程組
任務分組
技術組
百科資料組
以使用情境出發
直橫式
AI是主軸
每個頁面都要思考AI在哪裡
隨身隨時的專業健身教練建議