Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Perancangan visual novel kisah Dyah Gitarja untuk usia 14-18 tahun -…
Perancangan visual novel kisah Dyah Gitarja untuk usia 14-18 tahun
Cerita Dyah Gitarja
Sejarah
Pemimpin
Naik tahta
tugas
tinggi
posisi
kerajaan
kaya
emas
makmur
keberhasilan
pilar
Kompeten
menarik
dicari
pintar
Tegas
menghentikan pemberontakan
kuat
damai
persuasif
Loyal
memimpin selama puluhan tahun
tugas
berhasil
tanggung jawab
berhenti sesuai waktu
Sumber
Tulisan
buku
tradisional
kertas
terjemahan
Media digital
video
Youtube
game
Civilization VI
internet
forum
artikel
blog
museum
kitab pararaton
kuno
kotor
rusak
tradisional
benda nyata
masih ada
vintage
kuning
arca/patung
cerita
hiasan
tempat berdoa
Storytelling
Kegunaan
edukasi
penjelasan
intruksi
informatif
solusi
hiburan
moral
belajar
ide
cerita baru
pengetahuan
kebudayaan
unik
performatif
pekerjaan
heritage
efek
memorable
relatable
entertaining
inspiraitf
menggugah emosi
digital
interface
navigasi
effisien
konsisten
ukuran
warna
responsif
tombol
bekerja
user-friendly
interaktif
experience
engaging
seru
menarik
menyenangkan
ulangi lagi
immersive
video
suara
nyaman
aksesibilitas
userflow
usia 14-18 tahun
lokasi
jabodetabek
aktif
ramai
multikultural
modern
indonesia
kepulauan
luas
besar
jangkauan
beragam
sudut pandang
jauh
minim teknologi
berbeda-beda
moralitas
budaya
asal-muasal
keturunan
remaja
fisik
perempuan
laki-laki
sifat
emosional
mencari kebenaran
mudah dipengaruhi
penasaran
kurangnya informasi
ketertarikan
ingin menemukan jawaban
kreatif
problem solving
berfikir dua sisi
unik
mulai kritis
keraguan
hati-hati
memberontak
teknologi
internet
informatif
penjelajah
logis
luas
sosial
teman
komunitas
mobile/ pc
cepat
efisien
akses mudah