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Storia della programmazione - Coggle Diagram
Storia della programmazione
1950-1960
Progremmazione procedurale
insieme di righe di codice difficile da gestire
1980-oggi
Programmazione a oggetti
OOP (Object Orientated Programming)
La quale comprende un insiema di funzioni
esempi su base di un Calciatore:
Cosa fa
Squadra
Numero della maglia
Nome
Ruolo
1960-1980
Programmazione Strutturata
Funzioni
Moduli indipendenti del programma
Sottoprogrammi
Vantaggi
Manutenzione (trovando gli errori)
Lettura facile
RiutilizzabilitĂ
Top Down
Esempi
Determinata
Sottoproblema 1
Impossibile
Sottoproblema 3
Equazione di primo grado
Problema principale
Indeterminata
Sottoproblema 2