Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Kelompok 4 Kelas 8 A Bab 9 - Coggle Diagram
Kelompok 4 Kelas 8 A Bab 9
Media Interaktif Lempeng Bumi
Siapkan gambar/poster tentang lempeng bumi pada satu lembar kertas. Poster dapat berupa gambar tangan ataupun gambar yang dicetak (print) dengan kertas.
Pasang plastisin pada setiap batas lempeng yang akan diberikan penjelasan. Ada lima lempeng utama yang dijelaskan, yaitu Lempeng Pasifik, Lempeng Eurasia, Lempeng Afrika, Lempeng Antartika, dan Lempeng Amerika Selatan.
Selanjutnya, bukalah bahasa pemrograman Scratch, kemudian lakukan perekaman suara narasi teks untuk penjelasan lempeng. Carilah penjelasan-penjelasan dari sumber yang dapat dipercaya. Rekam suara dengan fitur voice recorder pada Scratch, yang tampak pada gambar di bawah ini.
Setelah semua file suara siap, selanjutnya, pilih pada Menu Code, kemudian masukkan blok kode untuk menghubungkan code ke Makey Makey.
Pilih pada bagian blok kode Sound, kemudian tarik blok kode Play Sound.. Until Done letakkan di bawah blok kode Makey-Makey. Kemudian, pilih suara yang akan digunakan.
Ulangi langkah yang sama dengan melengkapi sejumlah suara tentang deskripsi lempeng bumi yang sudah dipersiapkan.
1 more item...
Mesin Hitung Uang Koin
Langkah 1
a. Buatlah potongan kardus yang digunakan sebagai pembatas ruang kecil untuk tempat meletakkan uang, dan letakkan pada tempat yang sesuai.
b. Buatlah teks keterangan pada kertas dan label untuk setiap koin yang akan digunakan. Tempelkan di bagian tutup bagian dalam kardus. Berikanlah warna label yang berbeda untuk koin yang berbeda.
c. Masukkan klip kertas dengan menembus karton pada setiap label koin, rekatkan klip kertas dengan karton pada bagian belakang menggunakan lem cair atau isolasi plastik sehingga lebih kuat.
d. Tempelkan koin pada label keterangan sesuai dengan nilainya, seperti tampak pada gambar di bawah ini.
Langkah 2
Modifikasi Tampilan Mesin Hitung Uang Koin
Pernyataan Masalah:
Tampilan program Scratch ke pengguna pada Aktivitas PLB-K8-03 perlu diganti agar tidak membosankan, penggunaan warna membuat tampilan lebih menarik. Berikut contoh tampilan yang diinginkan.
Mengubah latar belakang menjadi berwarna dan mengubah letak teks, misalnya tampak pada gambar berikut. (kalian boleh memilih warna kesukaan kalian dan membuat layout yang sesuai)