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吴政翰 - Coggle Diagram
吴政翰
活动
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设计玩具
在设计课上,我与四位同学以小组的形式设计了一款积木玩具。其核心玩法是通过不同形状的“路径”积木搭建一个赛道,让小球在重力势能的作用下成功到达终点。在设计的过程当中,我们面对了许多的困难。包括但不限于积木样式与赛道的设计,积木的图纸与建模,以及木质积木的制作。在解决这些问题的过程中,不但我的创造力和解决问题的能力得到了提升,我还学会了基础的3D建模(通过Sketchup)。而在使用木工机械(如带锯,手持钻机,钢丝锯)时我也被那些机械结构深深吸引,加深了我对学习机械工程的执念
实心棍子转动惯量与轴的位置研究
10年级pre-ib时做的物理IA。当时正好预习完转动惯量的知识,对不同物体的转动惯量十分好奇。且由于微积分知识的匮乏,于是我便设计实验,制作实验器材。企图通过实验与我当时所会的入门微积分相结合来探究实心棍子的转动惯量。这是我第一次独立设计并进行实验,由于缺乏经验以及实验器材的匮乏,实验方案前前后后一度改了很多次。在最后的两周才终于敲定了通过使用高速相机记录棍子和泡沫球碰撞前后角动量的变化来计算转动惯量。尽管设计实验的过程十分曲折,但是整个项目的过程却让我感到无比的兴奋。而我也通过这次实验将角动量守恒运用到的现实之中。
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