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Historia y Evolución de los Lenguajes de Programación: - Coggle Diagram
Historia y Evolución de los Lenguajes de Programación:
Historia y Evolución de los Lenguajes de Programación
Se describen las diferentes generaciones de lenguajes de programación, desde los primeros lenguajes de máquina hasta los modernos lenguajes de inteligencia artificial.
Se mencionan ejemplos de cada generación, como FORTRAN, ALGOL, COBOL, C, entre otros.
Se destaca la importancia de lenguajes como C, creados por Dennis Ritchie y Brian Kernighan.
Software de Programación:
Se explica el proceso de creación de programas utilizando lenguajes de programación.
Se detallan las etapas desde la escritura del código fuente hasta la ejecución del programa mediante la traducción a lenguaje máquina.
Se enumeran herramientas como editores de código, depuradores, intérpretes, compiladores e IDEs.
Clasificación de los Lenguajes de Programación:
Se clasifican los lenguajes según su nivel, compilación y paradigma.
Se mencionan ejemplos de paradigmas como la programación estructurada y orientada a objetos.
Se destacan los lenguajes más utilizados según el índice TIOBE, como Python, Java y C++.
Desarrollo y Codificación de un Programa:
Se describen los pasos necesarios para desarrollar un programa, desde la definición del problema hasta la explotación del programa.
Se destaca la importancia de la codificación, compilación y depuración para garantizar el correcto funcionamiento del programa.
Algoritmos y Diagramas de Flujo:
Se define qué es un algoritmo y cómo se representa gráficamente mediante diagramas de flujo.
Se explican los símbolos utilizados en los diagramas de flujo y su significado.
Se presenta un ejemplo de diagrama de flujo para ilustrar el proceso de desarrollo de un algoritmo.
Tipos de Datos:
Se detallan los diferentes tipos de datos utilizados en programación, como numéricos, booleanos, strings y arrays.
Se explica la importancia de elegir el tipo de dato adecuado según las necesidades del programa.
Operadores:
Se enumeran los operadores más comunes utilizados en programación, como aritméticos, relacionales y lógicos.
Se explica cómo se utilizan los operadores para realizar diferentes operaciones con datos.
Variables: Concepto y Tipos:
Se define qué son las variables y cómo se utilizan para almacenar datos en un programa.
Se diferencia entre variables globales y locales, y se explica su alcance y tiempo de vida.
Funciones:
Se describe qué son las funciones y cómo se utilizan para organizar y reutilizar el código en un programa.
Se menciona la importancia de las librerías y cómo se utilizan para agregar funcionalidades adicionales a un programa.
Estructuras de Control de la Programación Estructurada:
Se explican las estructuras de control básicas utilizadas en programación estructurada, como secuenciales, condicionales y repetitivas.
Se presenta un ejemplo de código en lenguaje C para ilustrar el uso de estas estructuras en la práctica.
Estructuras Condicionales:
Las estructuras condicionales, como el bloque if/else, permite ejecutar diferentes instrucciones según se cumpla una condición.
Se utilizan operadores relacionales y lógicos para evaluar condiciones.
También se describe el uso del bloque switch/case para elegir entre múltiples alternativas.
Estructuras Repetitivas:
Las estructuras repetitivas, o bucles, repiten un bloque de instrucciones mientras se cumpla una condición.
Se mencionan los bucles for, while y do-while, cada uno con sus características y usos.
Estructura de un Programa en C:
Se explica la estructura general de un programa en C, que incluye declaraciones globales, la función principal main(), declaraciones locales y las instrucciones del programa.
Se destaca que la ejecución del programa comienza y termina en la función main().
También se menciona la inclusión de librerías, la declaración de constantes, variables y funciones globales, así como la diferencia entre las declaraciones locales y globales.