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Gestion, Survie - Coggle Diagram
Gestion
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Construction : Édification et gestion de bâtiments, infrastructures et aménagements.
Gestion des populations : Recrutement, formation, affectation et gestion des personnages ou des unités.
Gestion des finances : Gestion des budgets, des revenus et des dépenses.
Recherche et développement : Débloquer de nouvelles technologies, améliorations ou compétences.
Diplomatie : Interaction avec d'autres factions, négociations, alliances, guerres.
Expansion : Exploration, colonisation et conquête de nouveaux territoires ou ressources.
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Gestion des événements aléatoires : Réponse aux événements aléatoires ou aux catastrophes naturelles.
Survie
Collecte de ressources : Recherche et collecte de ressources essentielles à la survie, comme la nourriture, l'eau, le bois, etc.
Recherche de pièces de vaisseau : Explorer l'environnement pour trouver des pièces dispersées du vaisseau éparpillées autour du site du crash.
Extraction de matériaux : Extraire des matériaux bruts à partir des roches, des minéraux et d'autres éléments de l'environnement pour fabriquer des pièces de rechange ou des outils.
Chasse aux composants électroniques : Rechercher des composants électroniques spécifiques nécessaires à la réparation du vaisseau, tels que des circuits intégrés, des puces, etc. :
Récolte de carburant : Collecter des ressources nécessaires à la propulsion du vaisseau, comme du carburant, de l'énergie renouvelable ou des composants énergétiques.
Trouver des sources d'énergie : Identifier et sécuriser des sources d'énergie pour alimenter les systèmes de réparation du vaisseau et les outils nécessaires.
Exploration de gisements : Découvrir et exploiter des gisements de ressources rares ou précieuses qui pourraient être utilisées dans la réparation du vaisseau.
Fabrication d'outils : Fabriquer des outils spécialisés pour faciliter la collecte de ressources ou l'extraction de matériaux.
Interaction avec les autochtones : Interagir avec les habitants autochtones de la planète pour obtenir des informations, des ressources ou de l'aide dans la réparation du vaisseau.
Récupération de débris : Collecter et recycler des débris du vaisseau ou d'autres objets pour récupérer des matériaux et des composants utiles à la réparation.
Exploration : Exploration de l'environnement pour découvrir des lieux, des ressources et des dangers.
Choix de l'itinéraire : Offrir au joueur plusieurs chemins à suivre dans chaque zone explorée, lui permettant de décider de son propre itinéraire pour atteindre ses objectifs.
Décisions narratives : Introduire des moments de prise de décision qui influencent le déroulement de l'histoire et les interactions avec les personnages rencontrés.
Exploration non linéaire : Introduire des zones facultatives ou des quêtes secondaires qui permettent au joueur d'explorer librement et de découvrir des éléments supplémentaires de l'histoire ou des récompenses.
Conséquences des choix : Montrer les conséquences des choix du joueur à court et à long terme, influençant ainsi le déroulement de l'histoire et les événements futurs.
Relations avec les PNJ : Développer des relations avec les personnages non jouables rencontrés, offrant ainsi des choix dans la façon d'interagir avec eux et influençant leur comportement et leurs actions.
Découvertes optionnelles : Introduire des éléments cachés ou des secrets à découvrir dans le monde du jeu, encourageant ainsi l'exploration et offrant des récompenses pour les joueurs curieux.
Connaissances environnementales : Offrir des informations sur l'environnement et les créatures rencontrées, permettant au joueur de faire des choix éclairés sur la manière de naviguer dans le monde.
Récompenses contextuelles : Récompenser le joueur pour ses choix et ses actions en lui offrant des avantages spécifiques adaptés à son style de jeu et à ses décisions.
Crafting : Fabrication d'objets, d'outils et d'équipements à partir des ressources collectées.
Gestion de la santé : Surveillance et gestion de la santé du personnage, y compris la nourriture, l'hydratation, et la guérison des blessures.
Construction de refuge : Construction et amélioration d'un abri ou d'une base pour se protéger des éléments et des menaces.
Combat : Combat contre des ennemis, des animaux sauvages ou d'autres survivants pour se défendre ou acquérir des ressources.
Feu et chaleur : Gestion du feu pour se réchauffer, cuisiner, ou se protéger des prédateurs.
Navigation : Orientation et déplacement dans l'environnement, en utilisant des cartes, des repères ou des signes naturels.
Chasse et agriculture : Chasse d'animaux sauvages ou culture de plantes pour obtenir de la nourriture.
Gestion des menaces environnementales : Réaction aux phénomènes naturels (tempêtes, tremblements de terre)