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ETAPAS PARA EL DESARROLLO DE PROBLEMAS UTILIZANDO EL COMPUTADOR. -…
ETAPAS PARA EL DESARROLLO DE PROBLEMAS UTILIZANDO EL
COMPUTADOR.
DEFINICIÓN DEL PROBLEMA.
Está dada por el enunciado del problema, el cuál debe ser claro y completo. Es importante que
conozcamos exactamente que se desea del computador; mientras qué esto no se comprenda, no tiene
caso pasar a la siguiente etapa.
ANÁLISIS DEL PROBLEMA.
Entendido el problema (que se desea obtener del computador), para resolverlo es preciso analizar:
Los datos o resultados que se esperan.
Los datos de entrada que nos suministran.
El proceso al que se requiere someter esos datos a fin de obtener los resultados esperados.
Áreas de trabajo, fórmulas y otros recursos necesarios.
SELECCIÓN DE LA MEJOR ALTERNATIVA.
Lo importante es determinar cuál es la mejor alternativa: la que produce los resultados esperados en el
menor tiempo y al menor costo. Claro que aquí también es muy válido el principio de que las cosas
siempre se podrán hacer de una mejor forma.
DIAGRAMACIÓN.
Una vez que sabemos cómo resolver el problema, pasamos a dibujar gráficamente la lógica de la
alternativa seleccionada. Eso es precisamente un Diagrama de Flujo: la representación gráfica de una
secuencia lógica de pasos a cumplir por el computador para producir un resultado esperado.
Hay que hacer una codificación del programa, pero utilizando instrucciones en español. Como si le
estuviéramos hablando al computador. Esto es lo que denominaremos Algoritmo o Pseudocódigo.
PRUEBA DE ESCRITORIO.
Para cerciorarnos de que el diagrama (y/o el pseudocódigo) esta bien, es conveniente someterlo a una
Prueba de Escritorio. Esta prueba consiste en que damos diferentes datos de entrada al programa y
seguimos la secuencia indicada en el diagrama, hasta obtener los resultados. El análisis de estos nos
indicará si el diagrama esta correcto o si hay necesidad de hacer ajustes (volver al paso 4). Se
recomienda dar diferentes datos de entrada y considerar todos los posibles casos, aun los de excepción
o no esperados, para asegurarnos de que el programa no producirá errores en ejecución cuando se
presenten estos casos.
CODIFICACIÓN.
Una vez que hayamos verificado el diagrama mediante las pruebas de escritorio, codificamos el
programa en el lenguaje de computador seleccionado. Esto es, colocamos cada paso del diagrama en
una instrucción o sentencia, utilizando un lenguaje que el computador reconoce. Es recomendable
agregar abundantes comentarios a todo programa que codifiquemos. Esto es lo que se denomina
Documentación Interna.
TRANSCRIPCIÓN.
El programa codificado es necesario que lo llevemos a un medio que sea aceptado como entrada por el
computador: lo grabamos en un disco flexible o lo grabamos en un disco duro. Este programa es el que
se conoce como Programa Fuente.