ETAPAS PARA EL DESARROLLO DE PROBLEMAS UTILIZANDO EL


COMPUTADOR.

DEFINICIÓN DEL PROBLEMA.

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Está dada por el enunciado del problema, el cuál debe ser claro y completo. Es importante que

conozcamos exactamente que se desea del computador; mientras qué esto no se comprenda, no tiene

caso pasar a la siguiente etapa.

ANÁLISIS DEL PROBLEMA.

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Entendido el problema (que se desea obtener del computador), para resolverlo es preciso analizar:

 Los datos o resultados que se esperan.

 Los datos de entrada que nos suministran.

 El proceso al que se requiere someter esos datos a fin de obtener los resultados esperados.

 Áreas de trabajo, fórmulas y otros recursos necesarios.

SELECCIÓN DE LA MEJOR ALTERNATIVA.

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Lo importante es determinar cuál es la mejor alternativa: la que produce los resultados esperados en el

menor tiempo y al menor costo. Claro que aquí también es muy válido el principio de que las cosas

siempre se podrán hacer de una mejor forma.

DIAGRAMACIÓN.

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Una vez que sabemos cómo resolver el problema, pasamos a dibujar gráficamente la lógica de la

alternativa seleccionada. Eso es precisamente un Diagrama de Flujo: la representación gráfica de una

secuencia lógica de pasos a cumplir por el computador para producir un resultado esperado.

Hay que hacer una codificación del programa, pero utilizando instrucciones en español. Como si le

estuviéramos hablando al computador. Esto es lo que denominaremos Algoritmo o Pseudocódigo.

PRUEBA DE ESCRITORIO.

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Para cerciorarnos de que el diagrama (y/o el pseudocódigo) esta bien, es conveniente someterlo a una

Prueba de Escritorio. Esta prueba consiste en que damos diferentes datos de entrada al programa y

seguimos la secuencia indicada en el diagrama, hasta obtener los resultados. El análisis de estos nos

indicará si el diagrama esta correcto o si hay necesidad de hacer ajustes (volver al paso 4). Se

recomienda dar diferentes datos de entrada y considerar todos los posibles casos, aun los de excepción

o no esperados, para asegurarnos de que el programa no producirá errores en ejecución cuando se

presenten estos casos.

CODIFICACIÓN.

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Una vez que hayamos verificado el diagrama mediante las pruebas de escritorio, codificamos el

programa en el lenguaje de computador seleccionado. Esto es, colocamos cada paso del diagrama en

una instrucción o sentencia, utilizando un lenguaje que el computador reconoce. Es recomendable

agregar abundantes comentarios a todo programa que codifiquemos. Esto es lo que se denomina

Documentación Interna.

TRANSCRIPCIÓN.

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El programa codificado es necesario que lo llevemos a un medio que sea aceptado como entrada por el

computador: lo grabamos en un disco flexible o lo grabamos en un disco duro. Este programa es el que

se conoce como Programa Fuente.