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ETAPAS PARA EL DESARROLLO DE PROBLEMAS UTILIZANDO EL COMPUTADOR., ) -…
ETAPAS PARA EL DESARROLLO DE PROBLEMAS UTILIZANDO EL
COMPUTADOR.
El proceso de resolución de un problema con una computadora conduce a la escritura de un programa
y a su ejecución en la misma.
1.- DEFINICIÓN DEL PROBLEMA.
Está dada por el enunciado del problema, el cuál debe ser claro y completo.
2.- ANÁLISIS DEL PROBLEMA.
Entendido el problema (que se desea obtener del computador), para resolverlo es preciso analizar:
Los datos o resultados que se esperan.
Los datos de entrada que nos suministran.
El proceso al que se requiere someter esos datos a fin de obtener los resultados esperados.
Áreas de trabajo, fórmulas y otros recursos necesarios.
3.- SELECCIÓN DE LA MEJOR ALTERNATIVA.
Lo importante es determinar cuál es la mejor alternativa: la que produce los resultados esperados en el
menor tiempo y al menor costo.
4.- DIAGRAMACIÓN.
Una vez que sabemos cómo resolver el problema, pasamos a dibujar gráficamente la lógica de la
alternativa seleccionada.
Hay que hacer una codificación del programa, pero utilizando instrucciones en español. Como si le
estuviéramos hablando al computador. Esto es lo que denominaremos Algoritmo o Pseudocódigo.
5.- PRUEBA DE ESCRITORIO.
Para cerciorarnos de que el diagrama (y/o el pseudocódigo) esta bien, es conveniente someterlo a una
Prueba de Escritorio.
Esta prueba consiste en que damos diferentes datos de entrada al programa y
seguimos la secuencia indicada en el diagrama, hasta obtener los resultados.
6.- CODIFICACIÓN.
Una vez que hayamos verificado el diagrama mediante las pruebas de escritorio, codificamos el
programa en el lenguaje de computador seleccionado.
Esto es, colocamos cada paso del diagrama en
una instrucción o sentencia, utilizando un lenguaje que el computador reconoce.
7.- TRANSCRIPCIÓN.
El programa codificado es necesario que lo llevemos a un medio que sea aceptado como entrada por el
computador:
lo grabamos en un disco flexible o lo grabamos en un disco duro. Este programa es el que
se conoce como Programa Fuente.
8.- COMPILACIÓN.
Utilizamos ahora un programa de computador llamado Compilador o Traductor, el cuál analiza todo el
programa fuente
Las fallas de lógica que pueda tener nuestro programa fuente no son detectadas por el
compilador.
Listado del programa fuente.
Listado de los errores detectados.
Listado de campos utilizados, etc.
9.- PRUEBAS DE COMPUTADOR.
ordenamos al computador que lo
ejecute, para lo cuál suministramos datos de prueba, como lo hicimos en la prueba de escritorio.
a. La lógica del programa esta bien, pero hay errores sencillos, los cuales los corregimos
c. Hay errores muy graves y lo más aconsejable es que regresemos al paso 2 para analizar
d. No hay errores y los resultados son los esperados. Entonces, el programa lo podemos guardar
10.- DOCUMENTACIÓN EXTERNA.
Cuando el programa ya se tiene listo para ejecutar, es conveniente que hagamos su documentación
Enunciado del problema.
Narrativo con la descripción de la solución.
Relación de las variables o campos utilizados en el programa, cada uno con su respectiva
función.
Diagrama del programa.
Listado de la última compilación.
Resultados de la ejecución del programa.
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