Para abordar este problema, se implementa el patrón Compuesto. Se define una interfaz común llamada Componente, que incluye métodos para obtener el nombre y el precio de un componente, así como métodos para agregar y eliminar componentes en el caso de nodos compuestos. Se crean dos tipos de clases: Producto, que representa los productos individuales y actúa como hojas en la estructura de árbol, y Categoria, que representa las categorías de productos y actúa como nodos compuestos. Los productos individuales contienen información sobre su nombre y precio, mientras que las categorías pueden contener una lista de productos individuales o subcategorías.