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la realidad virtual
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Creacion
Edward Link crea el primer Link Trainer (también conocido como Blue Box), un simulador de vuelo mecánico con el que se entrenaron más de 500.000 soldados del ejército norteamericano.
Hugo Gernsbac sorprende el mundo con esta televisión portable sujeta a la cabeza como unas gafas, muy similares a las actuales gafas VR.
Jaron Lanier desarrolla unos guantes con sensores capaces de reconocer el movimiento y posición de los dedos, y llevaban por nombre Data Glove.
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Desventajas
La RV es un mercado fragmentado. El precio de un ‘headset’ puede variar entre $15 USD (Google Cardboard utilizando un teléfono inteligente) a $1500 USD (HTC Vive Pro); dentro de este rango podemos encontrar muchas opciones con una amplia variedad de capacidades. Los estándares de RV se encuentran en una fase de adopción temprana y el contenido que se crea para una plataforma usualmente no funciona para otra.
La creación de contenido tiende a ser personalizada y, en muchas ocasiones, cara. También, las mejores prácticas para la creación efectiva y cautivadora de contenido todavía están en proceso de desarrollo.
Con frecuencia, la RV es una experiencia aislante e individual - lleva a los usuarios a otro lugar y los retira del ambiente existente. Este es el efecto opuesto de eventos donde el objetivo principal es unir a la gente para que interactúen como grupo.
Para las demostraciones, la RV es lenta. Se necesita tiempo para configurar el ‘headset’, probarlo/ajustarlo y explicar cómo funcionan los controles para que el usuario pueda ver el contenido. Aún si el contenido solo tarda entre dos a tres minutos, un expositor en un evento tendría suerte si logra darle una demostración a 15 o 20 personas por hora.
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ventajas
La RV, cuando es implementada adecuadamente, puede ser un viaje sensorial increíble. Usando imágenes generadas por computadora, no existen límites - aparte del dinero y de la imaginación - al crear mundos, demostraciones de productos o espacios en formas novedosas e interesantes.
Al aplicarla a la educación, la RV hace que el aprendizaje sea más fácil y cómodo.
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En 1838 el británico Charles Wheatstone creo el primer estereoscopio consistía en una especie de gafas que simulaban una imagen 3D.
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