Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Perancangan Media Informasi Dampak Self Reward terhadap Keuangan Gen Z,…
Perancangan Media Informasi Dampak Self Reward terhadap Keuangan Gen Z
Self Rewad
Dampak
Kesehatan
Ketergantungan
Perasaan Kosong
Rasa bersalah
Stress
Cemas berlebih
Elemen Kunci
Manusia
Berfikir
Bertindak
Kreatif
Kritis
Perduli
Sosial
Finansial
Keuangan
Mengelola
Menabung
Kebutuhan
Penting
Objective
Keinginan
Subjective
Tidak Butuh
pendapatan
pengeluaran
Uang
Mahal
Berharga
Hijau
Identitas
Merah
Media Informasi
Sekunder
Website
optimal
mudah diakses
praktis
Responsif
Interaktif
Fast
Mobile
Utama
Social Media
Aspek
Edukatif
Konservasi
Lingkungan
Informatif
menjelaskan
Memotivasi
Platform
Twitter
Linkedin
Instagram
Kontem
Tipografi
Elemen
Clearity
Visibility
Readibility
Legability
Fotografi
Teknik
bird eye
frog eye
eye level
low angle
high angle
Zooming
Desain Grafis
Illustrasi
Fotografi
Digital Imaging
Color Grading
Tipografi
Mudah Dibaca
Seirama
Target
Masyarakat Gen Z
susah mengelola uang
aktif bersosial media
praktis
menghibur
modern
simple
boros
gaya hidup konsumtif
FOMO
Usia 18-25 tahun
Rasa Ingin Tahu
Kurang literasi
Memiliki Pendapatan pribadi