Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Brainstormsessie interventie - Coggle Diagram
Brainstormsessie interventie
Kaartenspel met vier verschillende categorieën
:
Omgaan met weerstand en ontkenning vanuit naasten.
Signalen herkennen van slachtoffers.
Signalen herkennen van plegers.
Het verloop van het Meld(code)proces.
Handleiding
:
Informatie over signalen.
Informatie/handvatten gesprekstechnieken.
Kort overzicht met de spelregels.
Vormen van de kaartjes
:
1. Omgang met weerstand en ontkenning naasten
:
Rollenspel --> medewerkers weten niet welke rol de ander heeft.
Nabespreking --> reflecteren: Wat ging er goed? Wat kan er beter? Wat heb je geleerd?
Meld(code)proces
:
Kennisvragen hierover.
In quizvorm
Signalen slachtoffer of pleger
Signalen in kaart brengen, door het op het white-board te schrijven.
Wat zijn de vervolgstappen?
Moet het worden gemeld?
Elk werkoverleg 1 of 2 kaartjes bespreken
Constante herhaling.
Meer aandacht voor het onderwerp ouderenmishandeling.
Het creëeren van meer bewustwording.
Bevordering in het signaleren en (sneller) melden.
Vaardigheden en kennis d.m.v. kaartenspel.
Extra vormen van kaartjes
:
Dilemma-kaartjes --> ethiek.
Discussie kaarten --> timer voor 5 minuten en nabespreking
"Stel voor dat .... wat zou je doen als..."
Staan de medewerkers op een lijn?
Feitenrondjes
Visuele aspecten
:
Verschillende kleuren voor de kaartjes --> kleurenpsychologie
Gebruik van pictogrammen.
Gebruik van afbeeldingen (voor signalementen).
Dobbelsteen voor de verschillende kaartjes met kleuren/pictogrammen. Zodat er elke keer ook een ander kaartje kan worden behandeld.
Antwoordboekje / handleiding in het Wever-Kompas
:
Altijd terug te vinden.
Medewerkers kunnen hier nog een keer in kijken, zodat de vaardigheden/kennis blijft hangen.
Kleuren (
https://www.colorcom.com
)
:
90 seconde tot een oordeel, 62-90% komt door kleur.
Afwisseling in kleur --> anders snel verveelt.
Kan de nadruk op iets leggen.
Zet aan tot actie.