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GameDevelopment - Coggle Diagram
GameDevelopment
Ideen Sammlung
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Stadt aufbauen
Gebäude bauen
Landwirtschaft
Landwirtschaftliche Flächen oder Gewächshäuser, um Nahrungsmittel anzubauen und die Selbstversorgung der Stadt zu fördern.
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Versorgungseinrichtungen
Küche Küchen, Lagerhäuser und Vorratskammern, um Nahrung und andere lebenswichtige Ressourcen zu lagern und zu verarbeiten.
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Krankenstation
Ein medizinisches Zentrum zur Behandlung von Verletzungen, Krankheiten
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Wohngebäude
Häuser, Apartments oder Bunker, um den Überlebenden Unterkunft zu bieten und sie vor den Gefahren draußen zu schützen.
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Werkstätten
Schmieden, Werkstätten und Reparaturwerkstätten, um Waffen, Ausrüstung und andere Gegenstände herzustellen und zu reparieren.
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Ausbildungdzentrum
Ein Ort, an dem Überlebende trainiert werden können, um ihre Fähigkeiten in der Verteidigung, dem Kampf oder anderen nützlichen Bereichen zu verbessern.
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Kommunikationszentrum
Ein Ort, um mit anderen Überlebenden in der Umgebung zu kommunizieren, um Informationen auszutauschen, Hilfe zu organisieren und sich vor neuen Bedrohungen zu warnen.
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Recyclinganlage
Eine Einrichtung, um Abfälle und Trümmer zu recyceln und daraus neue Baumaterialien, Munition oder andere nützliche Gegenstände herzustellen.
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Verteidigungsanlagen
Türme, Wachtürme, Mauern und Gräben, um deine Stadt vor Zombie-Angriffen zu schützen.
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Forschungseinrichtung
Ein Laboratorium oder eine Forschungseinrichtung, um neue Technologien zu entwickeln, die die Überlebenschancen der Stadt verbessern können, wie z.B. bessere Waffen oder Schutzmaßnahmen gegen die Zombies.
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Wasseraufbereitung
Wassertank und Filter: Sammelt und filtert Regenwasser oder nahegelegene Wasserquellen für eine grundlegende Wasserversorgung.
Einfache Wasseraufbereitungsanlage: Verwendet verbesserte Filter und Chemikalien zur gründlicheren Reinigung des Wassers.
Erweiterte Filtration und Desinfektion: Entfernt effizienter Verunreinigungen und Krankheitserreger aus dem Wasser für höhere Qualität und Sicherheit.
Umkehrbare Osmose und Destillation: Entfernt Salze, Schwermetalle und andere schädliche Substanzen für nahezu reines Trinkwasser.
Autarke Wassergewinnung: Nutzt Regenwassersammlung, Wasserrückgewinnung und innovative Technologien für eine unabhängige und nachhaltige Wasserversorgung.
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AFK Missionen: verschiedene Missionen die je nach Bedürfnissen freigeschaltet werden und von den Bewohnern übernommen werden können
Rohstoffabbau: Schicke Überlebende in nahegelegene Minen, Steinbrüche oder Holzfällerlager, um Rohstoffe wie Eisen, Stein und Holz zu sammeln.n
Erkundungstouren: Sende Gruppen von Überlebenden aus, um unentdeckte Gebiete in der Umgebung zu erkunden und nach potenziellen neuen Ressourcenquellen oder sicheren Zufluchtsorten zu suchen.
Nahrungsbeschaffung: Schicke Jäger in die Wildnis, um Wildtiere zu jagen und Fleisch zu beschaffen, oder sende Sammler aus, um essbare Pflanzen und Beeren zu sammeln.
Wasserbeschaffung: Beauftrage Überlebende damit, zu nahegelegenen Flüssen, Seen oder Brunnen zu gehen, um Wasser zu sammeln und in die Stadt zurückzubringen.
Handelsexpeditionen: Organisiere Handelskarawanen, die zu anderen Überlebenden-Siedlungen oder Außenposten reisen, um Ressourcen zu tauschen oder zu kaufen, die in deiner Stadt knapp sind.
Rettungsmissionen: Sende Gruppen aus, um andere Überlebende zu finden und zu retten, die in Not geraten sind, sei es durch Zombie-Angriffe, Naturkatastrophen oder andere Gefahren.
Spionageoperationen: Schicke Spione aus, um feindliche Zombiegruppen oder rivalisierende Überlebenden-Siedlungen auszukundschaften und Informationen über ihre Aktivitäten und Ressourcen zu sammeln.
Rettung von Überlebenden: Sende Rettungsteams aus, um gestrandete Überlebende zu evakuieren und sicher in deine Stadt zurückzubringen, bevor sie von Zombies überrannt werden.
Wissenschaftliche Expeditionen: Beauftrage Forscher und Wissenschaftler damit, zu verlassenen Laboren, Universitäten oder Forschungseinrichtungen zu reisen, um nach wertvollen Informationen, Technologien oder Heilmitteln zu suchen.
Evakuierungsmissionen: Organisiere Evakuierungsmissionen in benachbarte Städte oder Gebiete, um Menschen zu retten und in deine Stadt zu bringen, bevor sie von den Zombies überrannt werden.
NPC´s
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diese haben verschieden Fähigkeiten wie zB. Farming, Jagen, Kochen...
diese haben verschiedene Werte wie zB. Leben, Verteitigung....
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Waffen
Jagdgewehr
Hohe Durchschlagskraft, aber langsam im Nachladen
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Schrotflinte
Kurze Reichweite, aber hoher Schaden in einem breiten Bereich.
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Granatwerfer
Verursacht großen Flächenschaden, aber langsame Nachladezeit.
Wurfmesser
schnelle, präzise Angriffe, besonders effektiv bei Kopftreffern.
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Raketenwerfer
Extreme Zerstörungskraft, aber langsame Nachladezeit.
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Budget
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Ausgaben
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Noch nötige Assets
~ 100,00 €
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