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240313_キャリア整理, いい感じに給料が もらえる, 周りのメンバーに対する 信頼/尊敬 (単純に辞めたら寂しい), 裁量の良さ …
240313_キャリア整理
いい感じに給料が
もらえる
周りのメンバーに対する
信頼/尊敬
(単純に辞めたら寂しい)
裁量の良さ
融通の効かせやすさ
ゲーム開発会社としての
生き残りをかけた面白さ :star:
今ある関係性・顔パス
(開発のしやすさ)
希望するポジションにつけている
(3Dの新規開発)
なんで今の会社で
働いているか?
会社がこういう風に
なったらいいな
会社が
こういう風になったら嫌だ
or
こういう所が嫌いだ
ポジションがなかなか
空かない
新しい人に
大事なことが任される
頑張っても給料が
upしない
みんながあんまり
コードを書かない
技術的に正しいこと・
新しいことに対する知見が増えない
自走できる人が増えている
安定して/コスパ良く運用が回せる
ヒットを出し続けられる
技術的に進歩・スケールできる
エンジニアから見て
有名な会社になる
みんながバチバチコードを書く :star:
みんなのキャリアの
希望が叶えられる
みんなが楽しく働けている
ソシャゲの会社として
有名になる/成功できる
難しい技術にチャレンジできる
そのための土台がある
成果を出している人が
正しく評価される/上に昇進できる
会社が成長するために
できること
行動・習慣・能力
ペアプロ
マインドセット
会社が有名になるためにできること
便利/安定した基盤 :star:
研究開発?
個々人の能力
良い人が入ってくる
(ガチャ的な側面はあるが)
正しい開発フロー
カフェが空いているので
勉強会をすればいい
QiitaやZennで有名になればいい
技術講演
OSSとしての提供
ロジックツリー
的なもの
会社がソシャゲ開発会社として
一歩上の立ち位置に立つ
ヒット作を
生み出し続けられる
安定/コスパ良い運用ができる
楽ができる体制
人材の安定
メンバーの成長
外部から人良い人が
入ってくる
入ってくれた人が
定着してくれる
便利な基盤
技術的な経験/知見の蓄積
(この人に聞けばわかる)
ペアプロ
マインドセット
設計レビュー
ある程度大きな
機能を任せる
開発ルールの習熟
(CleanArchitecture)
人材の多様性
その人のキャリアに
寄り添える/機会の提供
(さっき書いた施策)
ポジションの設立
ワークライフバランス
目的意識/期待する役割の提示
どういう技術がある?
どういう所が大切?
Web関連
サーバーサイド寄り
レンダリング
DCCツール
UI
ゲームAI
アニメーション
ゲームエンジンへの理解
ビルド周り
iOS/Androidネイティブ
ネットワーク
(マルチプレイ)
アーキテクチャ
設計技法
言語/実行コンテキスト
への理解
開発ルール/管理ルールの整備
快適な開発イテレーション
横展開/PJ間の情報共有/サポート
(基盤的なコードを除く)
プロファイリング
セキュリティ
正当な評価
ファンになってくれるタイトルを出している
コードリーディング力