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平台經濟模式, G2 (111242014王聖瑩, 109108007 梁瑀珈, 111212071 曹婕妤, 111212025陳信安,…
平台經濟模式
建構
目標設定
人
如何吸引使用者
需求
品牌
廣告
通路
實體店面
網路店面
產品/服務
內部環境
競爭優勢
成長期、成熟期
創造價值
商品(服務)交換
貨幣交換
虛擬貨幣
如:比特幣、股票
其他
如:YT按讚、直播送禮物
實體貨幣
如:台幣、美金
價值
pipeline/platform價值差異
價值單向從生產者流向消費者
多個參與者之間進行交互和價值交換
平台增加/新增
供給
平台重新仲介、創造流程
演算法
數據智能
消費行為
改變消費模式
百視達
網飛
社群導向策展
品管
優點:社群反饋
缺點:網路泡泡
啟動
生產者
創造可
吸引
的誘因
降低摩擦力
獎勵機制
正向反饋迴路
目標:創造病毒式成長
價值單元品質
價值互動
消費者
平台是個交易場所,透過媒合多邊使用者來進行價值交換,進而創造價值。
G2
111242014王聖瑩
109108007 梁瑀珈
111212071 曹婕妤
111212025陳信安
110251013 江羽晴
獲利
從免費到收費(創造流量)
避免對能免費獲得的價值收費
避免減少使用者已習慣的價值
創造新價值,進到收費的階段
一開始就設計貨幣化策略
創造價值
消費者:取得價值
生產者:多了接觸管道
提供互動工具、策展機制
貨幣化
貨幣化途徑
手續費
通路上架費
進階通路費
進階策展費
貨幣化選擇其一因素:對象
所有使用者收費
一邊收費,一邊補貼
補貼明星級使用者
補貼價格敏感者
Network Effect 網路效應
網路外部性Network Externality
直接外部性
使用者 :up:, 價值 :up:
進入障礙
間接外部性
生態系統
聚合Aggregation
Platform
整合Integration
內部Internal-based
Value Chain
線性結構Linear Structure
外部External-based
1.吸引Attract
2.促進Facilitate
3.交換 Exchange
先有雞還是先有蛋
(呷好逗相報)
貨幣化:將非貨幣性資產轉換為貨幣的過程