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Partes de la computadora y periféricos
Se encarga de disposición de la memoria o el dispositivo.
Permite introducir ordenes y datos a la computadora.
Se puede conectar en los puertos: PS2 Y USB.
Bus de Direcciones
Memoria RAM
Almacena las instrucciones que forman un programa.
Se encarga de trasmitir datos.
Es el cerebro de la máquina.
Bus de Datos
Interfaz de Puertos
Bocinas
Dispositivos que reciben las señales eléctricas de audio, de la computadora y las transforman en sonido.
Vienen del gabinete o de manera externa, pueden venir conectadas a puertos de audio (salida de línea) y USB.
Periféricos
Estos dispositivos se les conoce como periféricos o dispositivos de entrada y salida. Forman parte del
Hardware
, que significa que son dispositivos tangibles que podemos ver y tocar.
Sin ser parte del núcleo fundamental del CPU, memoria central, pueden realizar operaciones ES, complementarias al proceso de datos del CPU.
Teclado
Impresora
: se utiliza para imprimir información resultado del procedimiento de datos.
Periféricos de Salida
Componentes de la computadora
Mouse
Bocinas
: se utilizan para escuchar el sonido reproducido por la computadora.
Proyector
: dispositivo que se conecta al puerto VGA o HDMI recibe una señal de video y lo proyecta.
Dispositivo apuntador, que nos permite el manejo en la pantalla.
Se puede contar con los puertos: PS2 y USB.
Nos permite dar la información de una manera que se puede interpretar.
Esta compuesto por: Plasma.
LCD y
LED.
Puede conectarse a los puertos: VGA y HDMI.
El CPU procesa la información e imágenes que se vera en la pantalla. Envía una tarjeta de vídeo que procesa los datos del CPU en GPU: unidad de procesamientos gráficos. Para controlar los pixeles y la cantidad de colores de la computadora y los transforma en información comprensible en un dispositivo de salida (monitor).
Tanto los monitores LED, LCD funcionan igual, ambos están formados por varias capas la única diferencia es la luz.
Capa 1
: es la capa más alejada al ver el monitor de frente. Se encarga de añadir una fuente de luz, mejora el contraste y la visibilidad de las imágenes.
Capa 2
: es un filtro polarizado, que solo deja posar la luz polarizada 90°.
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Dispositivos de entrada y salida
Periféricos de Entrada
El escáner
: es un dispositivo semejante a la impresora, la información la transforma en un documento electrónico.
Micrófono
: se utiliza para llevar conversaciones y grabaciones de audio.
Cámara Web
: se utiliza para trasmitir imágenes a través de internet.
Joystick:
Sirve para mandar instrucciones a la computadora.
CPU
Permiten la comunicación con diferentes periféricos.
Las más comunes de puertos son: PS2, VGA, LAN, HDMI, USB, paralelo de sonido.
El CPU está corriendo constantemente una rutina cargándola en la memoria RAM.
Para detectar dispositivos en las diferentes interfaces de puerto.
A través de los buses de datos.
Una vez que detecta el dispositivo conectado entra en comunicación con el bus de direcciones y la interfaz de puerto.
Proceso de comunicación de dispositivos
Teclado
: está compuesto por un microcontrolador y una matriz de contactos, es un circuito que se coloca en cada tecla. Al presionar una tecla se cierra el circuito generando una corriente eléctrica que llega hasta el microcontrolador, sirve para generar un código de barrido.
Este código se envía de forma serial a un microcontrolador BIOS de teclado, que se encarga de la codificación del código de barrido a binario. Se envía el resultado del código a la pantalla.
Mouse
: Al moverlo se activa el LED enviando luz hacia el prisma hasta impactar en la superficie donde se desplaza el mouse, esta luz es reflejada y capturada por el lente del sensor de la cámara que toma 1,500 imágenes por segundo, que se envían a un procesador digital de señales DSP para que las analice.
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Comunicación
Software
Es la parte intangible de la computadora, es decir, que no podemos ver no tocar.
Es cada uno de los programas que se utilizan para dirigir la operación de la computadora.
El CPU manda instrucción de buscar programa al disco duro, lo encuentra y lo envía al bus de datos y luego a la memoria RAM. El CPU procesa la información tanto del programa cargándolo a la memoria como diferentes periféricos y toma decisiones.
Tiene
tres sistemas
el
Software.
Sistema
Controla los componentes de la computadora y características internas.
-Sistema operativo.
-Drivers.
Desarrollo
Herramientas que ayudan al programador a desarrollar programas informáticos.
Aplicación
Es aquel que permite a los usuarios hacer uno o dos tareas como procesadores, videojuegos , etc.
Es la principal unidad de almacenamiento de información, datos y programas.
Disco Duro
Entrada/Salida
Reproductores de MP3 y tabletas electrónicas, son multifuncionales los cuales tiene integradas a la impresora, el escáner, foto copiadora, cámaras fotográficas, y de vídeo.
Monitor