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Organização e Arquitetura de Computadores I, Competências, NOME DOS…
Organização e Arquitetura de Computadores I
Habilidades
Conhecer as principais portas lógicas e suas respectivas funções.
Distinguir circuitos lógicos básicos simples.
Simplificar expressões booleanas através da Álgebra Booleana e Mapas de Karnaugh.
Conhecer de forma aprofundada o funcionamento das Unidades Centrais de Processamento.
Conhecer de forma aprofundada o funcionamento dos principais periféricos usados na computação.
Conhecer noções de Arquiteturas Paralelas e Distribuídas
Identificar as características da linguagem de máquina, as diferenças entre as memórias existentes e os
elementos da arquitetura computacional.
Compreender a integração entre o software e o hardware nas arquiteturas de computadores atuais.
Comparar e selecionar as principais tecnologias de hardware com o objetivo de suprir as necessidades de uma
determinada aplicação.
Projetar e implementar circuitos lógicos de pequena complexidade, entendendo seu funcionamento.
Compreender o funcionamento de todas as partes do computador e como estas interagem com outros
componentes, em resposta a estímulos do programa do usuário.
Avaliação do Processo Ensino-Aprendizagem
Grau A
Trabalho do Grau A
Prova Grau A
Atividades de estudo e participação
Grau B
Trabalho do Grau A
Prova Grau A
Atividades de estudo e participação
Grau C
Prova
Conteúdo Programático
Conceitos Básicos: Introdução ao conceito de Maquina Virtual e multiníveis; Introdução a Arquitetura
Convencional; Histórico.
Projeto de Circuitos Digitais: Representação de Dados e Ponto Flutuante; Aritmética Binária; Álgebra
Booleana e Circuitos Lógicos (Álgebra Booleana: operadores, propriedades e manipulação algébrica; Formas
Padrão: soma de produtos e produto de somas; Simplificação: mapas de Karnaugh; Portas Lógicas: ANDs,
ORs, NANDs, NORs e Exclusive-ORs (XORs)); Circuitos Combinacionais; Circuitos Sequenciais.
Estrutura Interna de um Computador: Arquitetura de Von Neumann e seus componentes; Unidade Central
de processamento; Hierarquia de Memória; Dispositivos de Entrada e Saída; Barramentos; Organização de
Entrada e Saída; Introdução à programação de máquina
Entrada e Saída; Introdução à programação de máquina.
Computador Hipotético NEANDER: Características; Programação; Simulação e depuração do computador
NEANDER.
Arquiteturas de Alto Desempenho: Classificação e Características; Arquiteturas Paralelas;
Multicomputadores e multiprocessadores; Pipelines; CISC x RISC.
Competências
NOME DOS PARTICIPANTES
GUSTAVO KNOPP BOFF
PEDRO AUGUSTO SANTANA
CARLOS HENRIQUE THEIS DA SILVA