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DISEÑO EMOCIONAL
Modelos para entender
se requiere conocimiento de los sentimientos, las emociones, las reacciones y la cultura del receptor del mensaje.
Integrar valores
referentes que sacudan las emociones y el afecto
Modelo de Donald A. Norman
3 Niveles de procesamiento de información
VISCERAL
CONDUCTUAL
Solo importan los resultados
RELFEXIVO
Capacidad de contemplar conceptos abstractos
IMAGINACIÓN
Experiencias previas
Proyectar personalidad
Influenciado por normas sociales y necesidad de pertenecer
Comprensión de la necesidad de la persona a quien comunicar el mensaje
Cubrir necesidad o comunicar el mensaje deseado
Respuesta automática
PRIMITIVO
Cerebro Reptil
NIVEL BÁSICO
PIETER DESMET
Comprender como las emociones son evaluadas por los usuarios en relación con el objeto
Evaluación de utilidad
Evaluación de Placer
Evaluación de rectitud
Evolución de Novedad
Productos de moda
Funciones
Estética
Cumple una serie de estándares
Normas
Socialmente acordados
Valores
Particulares del usuario
Produce emociones
Forma
Función
positivas o negativas
Cumple un objetivo
Cubre una necesidad
PATRICK JORDAN
Diversión y placer derividados de objetos diseñados
FISIOPLACER
SOCIOPLACER
PSICOPLACER
IDEOPLACER
Cualidades estéticas
Durabilidad
Cualidades tangibles
Mejora de calidad de vida
A través de reacciones y estado psicologico
Interacción con otros
Presencial
Virtual
Estimulos sensoriales
Visual
Auditivo
Aromaticos
Táctiles
Palatales
ESTADO COMÚN
NIVEL REACCIÓN EMOCIONAL
Objeto de diseño
NIVELES DEL DISEÑO EMOCIONAL
Tipología del placer
EVOLUCIÓN DEL OBJETO