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USABILIDAD - Coggle Diagram
USABILIDAD
Los 10 principios heurísticos de la
usabilidad de Jakob Nielsen
Prevención de errores
Realizar un diseño cuidadoso que
prevenga la ocurrencia de problemas.
Reconocimiento antes que
recuerdo
¿Cómo volver a la página
anterior?
¿Cómo encontrar aquel
producto queque ya ha visto y le
interesaba?
Consistencia y estándares
Usar distintos diseños
Tienda online
Un menú que funciona de
manera diferente en distintaspartes de la Web.
Los botones en el mismo lugar
Flexibilidad y eficiencia de uso
Un “atajo” en la página principal
Mostrar los últimos artículos por los que
se ha interesado el usuario en su
última visita,
Control y libertad del usuario
necesitarán una “salida de
emergencia o rutas alternativas”
Diseño estético y minimalista
palabras importantes
no
debe contener información irrelevante o de rara utilidad
Relación entre el sistema y el
mundo real
lenguaje natural.
Ayudar a los usuarios a reconocer,diagnosticar y recuperarse de los
errores
Los mensajes de error:
Visibilidad del estatus del sistema
Mensajes
Animaciones
Barras de proceso
Ayuda y documentación
Enfocada en las tareas del
usuario.
Lista concreta de pasos a
desarrollar.
Fácil de buscar
No ser demasiado
extensa.
tiene que contener:
Eficiente de usar (eficiencia)
Simple
Fácil de aprender
Fácil de recordar
Tolerante a los errores
Subjetivamente agradable (satisfacción)
.
Indexabilidad
Compatibilidad
Actualización
Sencillez
Rapidez
Facilidad de uso, ya sea de una página web, una aplicación informática o cualquier otro sistema que interactúe con un usuario.