Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Social, Responsibility, Graphic Design, Interactive, Kehidupan: tentang…
-
-
Graphic Design
-
-
-
Tahapan, rancangan, proses
-
-
-
-
-
-
-
-
Kehidupan: tentang menjalani pengalaman, belajar, tumbuh, dan menciptakan hubungan yang bermakna dengan orang lain.
Bermasyrakat: mengacu pada interaksi antara individu-individu dalam suatu kelompok atau komunitas, di mana mereka berbagi norma, nilai, dan aturan yang mengatur perilaku mereka.
Branding Publikasi: mengacu pada strategi dan proses mengembangkan identitas unik dan citra merek untuk publikasi tertentu, seperti majalah, surat kabar, situs web, blog, atau buletin.
-
Elemen:
"Elemen" adalah bagian, komponen, atau bagian yang membentuk suatu keseluruhan atau sistem yang lebih besar. Istilah ini sering digunakan dalam berbagai konteks untuk merujuk kepada bagian-bagian dasar atau konstituen suatu konsep, teori, atau objek.
Persepsi: proses mental di mana individu menginterpretasikan dan memahami informasi sensorik yang diterima melalui panca indera (penglihatan, pendengaran, penciuman, perasa, dan pengecapan).
Bermasyrakat: kondisi atau proses di mana individu-individu hidup dan berinteraksi bersama dalam suatu kelompok atau komunitas yang lebih besar. Ini mencakup berbagai aspek kehidupan sosial, budaya, ekonomi, dan politik yang terjadi di dalam masyarakat.