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LOS 12 PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN 3D - Coggle Diagram
LOS 12 PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN 3D
¿Que es?
Estos principios se refiere a las técnicas y reglas que los animadores siguen para crear movimientos realistas y expresivos en personajes y objetos tridimensionales.
Principios de la animacion
ANTICIPACION
Avisarle a la persona que esta haciendo la animacion cual es la el siguiente movimiento que se va a hacer
PUESTA EN ESCENA
Es el espacio en el que el personaje se va a desarrollar, esta se compone del escenario, objetos, la visata de la camara
ESTIRAR Y ENCOGER
Encoger y estirar es lo que se hace en este principio y esta la hace parecer viva
ACCION DIRECTA POSE A POSE
Es animandp mientras se va avanzando, se utiliza en top notion
Principios de animaciones
ENTRADAS LENTAS Y SALIDAS LENTAS
Es la velocidad del objeto animaciones naturales
ARCOS
Todo se mueve en arcos , lo que hace esta Herramienta nos ayuda a ver la trayectoria de movimiento
ACCIONES COMPLEMENTARIAS Y SUPERPUESTAS
Son capas de los detalles, parten de la animacion principal
ACCION SECUNDARIA
Esta es una accion secundaria, aqui entra los cinturones, sombrero
Principios de animaciones
EXAGERACION
Dependiendo del tipo de animacion se puede hacer la exageracion
DIBUJO SOLIDO
Es para mantener el volumen del personaje
TIMING
Es la velocidad en la que dura la animacion
APPEAL
Es la parte final de las animaciones donde da la serenidad de vista al cliente