Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Asset Delivery Pipeline, 1 (Моделер робить High Poly), 2 (Моделер робить…
-
-
-
-
-
5
Моделер робить текстури згідно ТЗ
(albedo, rafness, metalness, emis, etc.)
-
7
Рігер/аніматор робить скелет та скін моделі, та імпортує результат в UE де доналаштовує сокети, фізікал асет, та перевіряє чи реімпорт вийшов коректний
-
6
Моделер імпортує LP модель та текстури
в UE, та налагоджує матеріал згідно ТЗ
(колізію та меш сокети, якщо це Static Mesh)
-
-
-
-