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12 principios de la animación DD - Coggle Diagram
12 principios de la animación
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ANTICIPACION
Anticipar un movimiento significa preparar al espectador para lo que está por venir, mediante acciones previas que sugieren el movimiento próximo.
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ESCENIFICACIÓN
Dirige la atención del espectador hacia lo más importante de la escena mediante composición, iluminación y otras técnicas.
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ESTIRAR Y ENCOGER
Se trata de deformar objetos para darles la sensación de peso y flexibilidad, permitiendo que se adapten a diferentes movimientos de manera realista.
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ARCOS
Los movimientos deben seguir trayectorias curvas naturales, ya que esto los hace más realistas y agradables a la vista.
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EXAGERACIÓN
Implica exagerar ciertos aspectos de la animación para hacerla más expresiva, llamativa y fácilmente comprensible.
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DIBUJO SOLIDO
La habilidad de los animadores para crear personajes y objetos con una sensación de volumen tridimensional, asegurando que se vean consistentes desde diferentes ángulos.
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ACELERAR Y DESACELERAR
Se refiere a la aceleración y desaceleración gradual de los movimientos para simular el mundo real, donde los objetos no cambian de velocidad instantáneamente.
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SINCRONIZACION
Controlar la velocidad y la duración de los movimientos para transmitir la sensación adecuada de peso, energía y fluidez
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ACCIÓN SECUNDARIA
Son acciones adicionales que acompañan al movimiento principal y agregan profundidad y detalle a la escena.
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