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EMERGENZA, VIDEOGIOCO, NUOVA ESPERIENZA, VIRTUALE, ESPERIMENTO - Coggle…
EMERGENZA
AIUTO
Emozione: spavento
Esempio: "Probabilmente perché sono stata allarmata dal rumore, dalle luci e dal fuoco"
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Senso del dovere/civico
Esempio: "ho ritenuto opportuno rispondere alla richiesta di aiuto per senso del dovere" / "oltre che per senso civico"
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Percezione di sicurezza
Esempio: "ho visto che il fuoco non c'era in caffetteria, quindi ho pensato fosse relativamente sicuro andare"
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Consapevolezza spaziale
Esempio: "Perché diceva di essere intrappolato nella stanza (che sapevo dov'era, e dalla quale sapevo come uscire)"
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NON AIUTO
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Tempistiche
Esempio: "Non so non ci ho pensato subito, poi quando volevo tornare dentro era troppo tardi"
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VIRTUALE
AIUTO
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Virtualità come motivazione per andare in soccorso in quanto, trattandosi di un ambiente fittizio, non si correvano rischi per la propria vita
Esempio: "Perché trovandomi in un ambiente virtuale ho riconosciuto che non ci fosse alcun pericolo per me."
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NON AIUTO
Virtualità come motivazione per non andare in soccorso dal momento che né lo scenario né il soggetto sono reali
Esempio; "Inoltre il personaggio è un'entità virtuale, quindi senza "vita propria" con una reale necessità di essere salvata."
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