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畢製心智, Demo, 遊戲機制, 設定、劇情大綱, 沉浸式體驗, Hello, Dot, 紙性戀切入點, 要有獨白嗎?, 會有生物使用說明書 -…
畢製心智
Demo
可拿取(先不),且有soft body
有教學
拿取食物,餵食會變大
餵食方式:抓在手上才可以餵,跟手一起吃
在桌上爬行
或是四處漂浮/其他待機動作
AI Random Roam
手勢偵測手掌向上會過來
Vimeo教學:Gesture
場景
角色
兩三樣食物
觸覺反饋
或是拍手會過來(可能先不要)
遊戲機制
社交距離分級:
一開始會有類似心理測驗的選項來分類
低親密度
高親密度
站立遊玩
手套、背心互動
用選擇對話進行遊戲
語音語言:中文
風格:Toon、stylized
參考:Sifu
設定、劇情大綱
出現一個需要被幫助的角色
參考:人面電腦天使心、愛死機器人、
奴隸少女希爾薇
養成遊戲
在工作中發現自己的作品擁有了生命
《黎明實驗室》
從小生物開始合成更進階的生命體
好感度滿了才可以合成
煉金術師?
劇情:早上正常開店,晚上進行秘密實驗
Tamagotchi_電子雞
荒謬型養成遊戲
結局都會是因為病毒之類的原因被侵入再回復
NPC教養寵物
如果餵到情趣用品就會到18禁路線
正常餵是普遍級路線
沉浸式體驗
MR
MR電子雞?
VR
類似希維爾那種養成
ARG
不管是哪類型還是需要故事
Hello, Dot
角色
soft body
漂浮
手掌心向上會過來
會追食指的laser pointer
物件
水桶
換外觀
食物
辨認手勢,生成食物。丟地上會去吃
場景
掃描實景
問題:很容易卡牆
紙性戀切入點
還在探索中,但覺得自己就是這個族群,發現紙性戀還處於一個不被理解的狀態,所以想要用多媒體的方式來讓玩家知道有這麼一群人存在著
有類似的希臘故事:雕刻家愛上自己的作品(主動愛上自己創造的角色)
用類似概念延伸:創造不同視角的角色的故事,角色在故事中會創造出"某個東西"並且產生依戀?
玩具生產線工作人員
畫家
女媧(?
蒸氣龐克:參考愛死機器人
提供客人身體部位修復的店家
架空世界觀:非人類角色
以物易物商人,使用達到的物品合成不同物件給需要幫助的生物
愛上已經存在的角色
愛上自己創造的角色(賦生)
有接觸非對人性戀相關議題,覺得值得繼續探討
要有獨白嗎?
會有生物使用說明書