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Estilos y Patrones en la Estrategia de Arquitectura de Microsoft
Arquitectura de software
la organización fundamental de un sistema encarnada en sus componentes, las relaciones de los componentes con cada uno de los otros y con el entorno, y los principios que orientan su diseño y evolución
elementos
datos
contienen la información
a procesar
conexión
llamadas a procedimientos, mensajes, etc
procesamiento
Suministran la transformación de los datos
estilo arquitectonico
Reglas de diseño o
restricciones que determinan las composiciones permitidas de esos elementos
Una
interpretación semántica que proporciona significados precisos a las composiciones
Un
vocabulario de elementos de diseño
componentes y conectores
tuberías
filtros, clientes, servidores
Análisis susceptibles de practicarse sobre los sistemas construidos en un estilo
análisis de disponibilidad
procesamiento en tiempo real
detección de abrazos mortales
cliente-servidor
se describen mediante simples cajas y
líneas
arquitecturas
flujo de datos
tubería y filtros
conecta componentes computacionales (filtros) a través de conectores (pipes)