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Sistemas Operativos, Esta funcionalidad central y exclusiva del sistema…
Sistemas Operativos
Historia
Etapa 0. Computadoras de propósito particular: Hoy día, las computadoras de propósito particular, basadas en procesadores o microcontroladores que en ocasiones no requieren modos protegidos de operación, pueden seguir modelos similares de desarrollo de sistemas de información para ser aplicados con recursos específicos acordes a sus necesidades, con mínimos requerimientos de compatibilidad y muy poca o nula conectividad.
Etapa 1. Computadoras comerciales monoproceso: El equipo que las diseña y construye no está relacionado de manera directa con el desarrollo de aplicaciones; además, el tipo de aplicaciones que se desarrollan son más variadas y cercanas a las necesidades productivas de las empresas que las adquieren. En esta etapa, el sistema operativo consta sobre todo de los programas para el procesamiento por lotes, las bibliotecas y los lenguajes para soportar el desarrollo de las aplicaciones y el manejo de los dispositivos de entrada y salida.
Etapa 2. Multiproceso: Gracias a la reducción del costo y a la disminución de potencia, requerimientos térmicos y espacio que cada procesador tiene, también se comienzan a desarrollar equipos que emplean múltiples procesadores en lo que se conoce como multiprocesamiento. Es posible albergar múltiples programas en la memoria y alternar la atención del procesador para atenderlas con una frecuencia que no solo aproveche los tiempos de bloqueo sino que incluso genere la ilusión de que todos se atienden de forma simultánea.
Etapa 3. Cómputo personal: Computadoras de bajo costo orientadas al usuario individual. Tenían sistemas operativos destinados a proporcionar un lenguaje de programación, además de dispositivos y aplicaciones orientados a fines específicos. Ayudó a popularizar redes de bajo costo y medios de transferencia compartidos como Ethernet. La variedad de fabricantes y dispositivos cuyas características buscan representar una alternativa para ganar la preferencia de los usuarios genera problemas para la administración de dispositivos de entrada y salida en el cómputo personal.
Etapa 4. Masificación de la Internet: Una consecuencia directa del acceso en masa a los dispositivos de cómputo personal fue la necesidad de servicios de acceso a Internet por los usuarios domésticos y de pequeñas empresas. Por consecuencia, se ha logrado distribuir los sistemas entre un número considerable de usuarios con capacidad adquisitiva suficiente para soportar una economía donde productos y servicios se pueden comercializar de forma global. Los medios de comunicación han disminuido su costo y han llegado a reemplazar la computadora personal por las plataformas móviles o smartphone como el principal dispositivo empleado para acceder a Internet.
Etapa 5. Cómputo ubicuo: Sistemas que cuentan con nodos en operación fuera del acceso sostenido a las instalaciones o servicios, como el acceso a la red, a la potencia eléctrica y a instalaciones convencionales. Ayudaron a desarrollar tecnologías necesarias para proseguir la tendencia a incrementar el número de dispositivos de cómputo empleados por usuarios que requieren mantenerse en comunicación de manera económica, oportuna y segura.
Etapa 6. Internet de cosas: Este tipo de dispositivos parten de las tecnologías de cómputo ubicuo pero atienden a las necesidades de costo beneficio y seguridad que debe proporcionarse a las aplicaciones y plataformas a fin de poder garantizar que esta multitud de dispositivos no sean un campo fértil para diversos ataques y el uso inapropiado y contrario a los intereses de las personas que los pongan en operación.
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Esta funcionalidad central y exclusiva del sistema operativo se encuentra en lo que se conoce como núcleo o kernel