Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
บทที่ 3 การเพิ่มมูลค่าเทคโนโลยี น.ส.บิตาภา พรมพละ 301 เลขที่19 - Coggle…
บทที่ 3 การเพิ่มมูลค่าเทคโนโลยี
น.ส.บิตาภา พรมพละ 301 เลขที่19
3.1การเพิ่มมูลค่าเทคโนโลยี
1 การปรับปรุงรูปลักษณ์ของผลิตภัตณ์หรือบริการ
ผู้ผลิตใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการปรับปรุงรูปลักษณ์ ของผลิตภัณฑ์หรือบริการใหม่เพื่อให้ผลิตภัณฑ์หรือการบริการมีเอกลักษณ์แตกต่างจากของเดิม เช่น การเปลี่ยนบรรจุภัณฑ์ ให้มีความสวยงามและสะดุดตาผู้บริโภค การกดบัตรคิวแทน การต่อแถวเพื่อรอรับบริการ
2 การปรับปรุงให้ผลิตภัณฑ์มีหน้าที่ใช้สอยเพิ่มขึ้นผู้ผลิตใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการพัฒนาหรือเพิ่มหน้าที่ใช้สอยของผลิตภัณฑ์ ให้มากขึ้น
เช่น การพัฒนาเตียงนอนแบบเดิมให้สามารถพับเก็บได
3 การได้รับมาตรฐานรับรองผลิตภัณฑ์หรือบริการการได้รับมาตรฐานรับรองผลิตภัณฑ์หรือบริการ เป็นการแสดงถึงคุณภาพของผลิตภัณฑ์และบริการ ทำให้ ผู้บริโภคเกิดความเชื่อมั่นมากขึ้น
เช่น การได้รับเครื่องหมายรับรองจากส านักงานคณะกรรมการอาหารและยา (อ.ย.)
4 การเปลี่ยนสถานที่หรือช่องทางการจ าหน่ายผลิตภัณฑ์หรือบริการผู้ผลิตเพิ่มช่องทางในการจำหน่ายผลิตภัณฑ์หรือ บริการเพื่อให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์หรือบริการ ได้มากขึ้น
เช่น การจ าหน่ายผ่านแอปพลิเคชัน เว็บไซต์ หรือสื่อสังคมออนไลน
3.2เปิดโลกทรัพย์สินทางปัญญา
3.2.1ทรัพย์สินทางอุตสาหกรรมหมายถึง ทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้องกับ
ผลิตหรือการจ าหน่ายทางด้านอุตสาหกรรมซึ่งจะได้รับความคุ้มครองทางกฎหมาย
1สิทธิบัตร
เอกสารแสดงการคุ้มครองผลงานซึ่งมี 2 ประเภท คือ
1สิทธิบัตรการประดิษฐ
2สิทธิบัตรการออกแบบผลิตภัณฑ
2.อนุสิทธิบัตร
เอกสารแสดงการคุ้มครองการประดิษฐ์เพียงประเภทเดียวเท่านั ้นเป็ นเวลา 6 ปี
แต่สามารถต่ออายุได้ 2 ครั ้ง ครั ้งละ 2 ปี รวมเป็ นเวลา 10 ป
3.เครื่องหมายทางการค้าิ่งที่ใช้เป็ นเครื่องหมาย
4.ชื่อทางการค้า
ขื่อเต็มขององค์กร
5.ความลับทางการค้าข้อมูลที่สามารถสื่อความให้เข้าใจเรื่องราว หรือข้อเท็จจริงที่เกี่ยวข้องหรือเป็ นประโยชน์ทางการค้า เช่น สูตรไก่ทอด kfc
6.แบบผังภูมิของวงจรรวม
การจัดท าแบบ ภาพหรือแผนผังแสดงการวางชิ้นส่วนทางไฟฟ้ า
7.สิ่งบ่งชี ้ทางภูมิศาสตร์
ิ่งที่ใช้เรียกหรือใช้แทนแหล่งภูมิศาสตร์ เช่น ชื่อ สัญลักษณ
3.2.2ลิขสิทธิ์ หมายถึง ทรัพสินทางปัญญาชนิดหนึ่งซึ่งกฎหมายให้สิทธิ์กับเจ้าของสามารถกระท าการใดๆ ก็ได้กับผลงานของตนได้เพียงผู้เดียว
วรรณกรรม ศิลปกรรม ดนตรีกรรม นาฏกรรมภาพยนตร์ โสตทัศนวัสดุ สิ่งบันทึกเสียง งานแพร่เสียงแพร่ภาพงานอื่นใดในแผนกวรรณคดี
วิทยาศาสตร์ หรือศิลปะ
2.งานนาฏกรรม
3.งานศิลปกรรม
4.งานดนตรีกรรม
5.งานโสตทัศนวัสดุ
6.งานภาพยนตร์
7.สิ่งบันทึก
1.งานวรรณกรรม
8.งานแพร่เสียงแพร่ภาพ
9.งานอื่นใดแผนกวรรณคดี แผนกวิทยาศาสตรื หรือแผนกศิลป
3.2.3 กรณีศึกษาผลงานการประดิษฐืและการออกแบบผลิตภัณฑ์