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為什麼學生喜歡二次元, 應用 (-全球文化影響: 二次元作品因其全球流行,可能使學生更開放接受世界各地的文化,擴大視野。, 全球文化影響:…
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"二次元"是指虛構的、非現實生活中的世界,特別是指動畫、漫畫、電子遊戲等娛樂形式中所呈現的虛構世界。這個術語最初起源於日本,用來區別現實生活(一次元)和虛構世界(二次元)。在這種文化背景下,人們通常使用"二次元"來描述動畫、漫畫、遊戲等媒體創造的角色、故事和場景,並表示與現實生活有所區分。
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