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REALIDAD VIRTUAL - Coggle Diagram
REALIDAD VIRTUAL
TIPOS
RV NO INMERSIVA
Se experimenta a través de una pantalla de computadora o un dispositivo móvil.No hay una inmersión total, pero permite interactuar con entornos virtuales
RV SEMI-INMERSIVA
Ofrece una mayor sensación de inmersión, a menudo utilizando grandes pantallas o proyectores.Se usa en simuladores de vuelo o conducción
RV INMERSIVA
Proporciona la experiencia más completa, con cascos de RV que cubren los ojos y a veces incluyen retroalimentación háptica (sensación de tacto).Permite una interacción muy realista con el entorno virtual.
ORIGEN
La idea de entornos simulados se remonta a la década de 1950.Uno de los primeros dispositivos fue el "Sensorama" de Morton Heilig, que combinaba imágenes 3D, sonido y vibraciones.En la década de 1980, Jaron Lanier popularizó el término "realidad virtual".El desarrollo de graficos por computadora y la reducción de costos de la tecnologia, ha hecho que la realidad virtual sea mucho mas accesible en la actualidad.
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APLICACIONES
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Medicina: Se utiliza para simulación de cirugías, terapia y entrenamiento médico.
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Entrenamiento y Simulación: Se usa para entrenar pilotos, soldados y otros profesionales en entornos seguros y realistas.
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DEFINICIÓN
La Realidad Virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos de apariencia real generado mediante tecnología informática que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. A través de dispositivos como cascos de RV, se bloquea el mundo real y se reemplaza por un entorno virtual, dando la sensación de estar presente en ese mundo simulado.:
CARACTERISTICAS
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Retroalimentación sensorial: La simulación de sentidos como el tacto, el sonido y, a veces, el olfato.
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