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PLAN # 2: ETAPAS PARA EL DESARROLLO DE PROBLEMAS UTILIZANDO EL …
PLAN # 2: ETAPAS PARA EL DESARROLLO DE PROBLEMAS UTILIZANDO EL
COMPUTADOR.
3.- SELECCIÓN DE LA MEJOR ALTERNATIVA: importante es determinar cuál es la mejor alternativa: la que produce los resultados esperados en el
menor tiempo y al menor costo..
5.- PRUEBA DE ESCRITORIO.Esta prueba consiste en que damos diferentes datos de entrada al programa y
seguimos la secuencia indicada en el diagrama, hasta obtener los resultados.
4.- DIAGRAMACIÓN problema, pasamos a dibujar gráficamente la lógica de la
alternativa seleccionada. Eso es precisamente un Diagrama de Flujo:la representación gráfica de una
secuencia lógica de pasos a cumplir por el computador para producir un resultado esperado.
2.- ANÁLISIS DEL PROBLEMA.Entendido el problema (que se desea obtener del computador), para resolverlo es preciso analizar: Los datos o resultados que se esperan.
Los datos de entrada que nos suministran. Áreas de trabajo, fórmulas y otros recursos necesarios.
1.- DEFINICIÓN DEL PROBLEMA.Está dada por el enunciado del problema, el cuál debe ser claro y completo.Es importante que
conozcamos exactamente que se desea del computador;
8.- COMPILACIÓN.Traductor, el cuál analiza todo el
programa fuente y detecta errores de sintaxisocasionados por fallas en la codificación o en la
transcripción.
9.- PRUEBAS DE COMPUTADOR.Cuando tenemos el programa ejecutable (en lenguaje de maquina), ordenamos al computador que lo
ejecute,para lo cuál suministramos datos de prueba, como lo hicimos en la prueba de escritorio.Los
resultados obtenidos los analizamos,
10.- DOCUMENTACIÓN EXTERNA.Cuando el programa ya se tiene listo para ejecutar, es conveniente que hagamos su documentación
externa siguiendo las normas de la instalación o las recomendaciones indicadas por el profesor.
6.- CODIFICACIÓN.Una vez que hayamos verificado el diagrama mediante las pruebas de escritorio, codificamos el
programa en el lenguaje de computador seleccionado.Esto es, colocamos cada paso del diagrama en
una instrucción o sentencia, utilizando un lenguaje que el computador reconoce.
7.- TRANSCRIPCIÓN.El programa codificado es necesario que lo llevemos a un medio que sea aceptado como entrada por el
computador:lo grabamos en un disco flexible o lo grabamos en un disco duro.