Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
RAČUNALO - Coggle Diagram
RAČUNALO
Hardware- tehnički dio računala
Ulazni uređaji
Unos podataka iz okoline sustava i zadavanje naredbi računalu
Tipkovnica
Podjela s obzirom na spajanje
USB
Žično
Bežično
PS/2
Povezan s matičnom pločom koji služi za povezivanje vanjskih jedinica s računalom
Tipke
Alfanumeričke - slova, brojevi, interpunkcija i simboli
Funkcijske - izvršenje određene akcije
Navigacijske - pomicanje unutar dokumenata
Brojčane - brz unos brojeva
Kontrolne - za specifične zadatke
Računalni miš
Pomiče pokazivač
Pritiskom se daje naredba računalu
Vrste
Najčešći su optički miševi
Svjetlošću prate pomak miša na podlozi
Optomehanički
Kao i kod tipkovnica postoje žičani i bežični USB miševi te zastarjeli PS/2 miševi
Dodirna ploha
Nalazi se uz tipkovnicu
Ntandardni je dio prijenosnih računala
Reagira na pritisak prstom
Uz dodirnu plohu nalaze se tipke koje imaju istu funkciju kao i tipke miša
Čitač/Skener
Sadržaj na papiru pretvara u računalni dokument
Digitalizacija analognoga dokumenta
Kvaliteta čitača mjeri se u DPI (engl. dots per inch, broj točaka po inču)
Prema njegovoj rezoluciji (ukupnom broju točaka/piksela na skeniranoj slici)
Potreban je OCR program
Danas pametnim telefonom možemo očitati QR kodove
Digitalni fotoaparat i digitalna kamera
sliku bilježe u digitalnom obliku
Pohranjuju na memorijsku karticu
Piksel je najmanja jedinica digitalne slike, a predstavlja točkicu određene boje
Izlazni uređaji
Monitor
Monitor podatke iz računala prikazuje na svom zaslonu u nama razumljivu oblik
Karakteristike
Razlučivost
Veličina
Brzina osvježavanja slike
Način izgradnje
Dubina boja
Slika se stvara pomoću niza točkica (piksela)
Razlučivost
Ukupni broj točkica koje mogu biti prikazane na zaslonu
Umnožak broja piksela vodoravno i broja piksela okomito
Prikazivanje boja
Kombinacijom tri osnovne boje (crvena(eng. R), zelena(eng. G), plava(eng. B))
Svaka se zaslonska točka prikazuje pomoću tri RGB točke
Veličina monitora
Duljina dijagonale u inčima
Omjer najčešće 16:9
Postoje i monitori omjera 4:3
Vrste
CRT- više se ne koristi zbog zastarjelosti
LCD- sliku stvaraju s pomoću tekućih kristala
Plazma- više se ne koristi
LED- pozadinsko osvjetljenje pomoću led dioda
OLED- temeljena na LED diodama čiji sloj koji emitira svjetlost sadrži organske spojeve
Spajanje na grafičku karticu
15-pinski VGA konektor
digitalni DVI konektor
HDMI konektor
Slika se stvara u grafičkoj kartici
Pisač
Omogućuje ispis podataka na papiru ili foliji
Vrste
Iglični/matrični- više se gotovo ne upotrebljava
Trag na papiru ostavljaju iglice koje udaraju u traku s bojom
Niska kvaliteta ispisa
Sporost
Buka
Tintni
Dobar omjer cijene i kvalitete
Kućna uporaba
Slika se stvara izbacivanjem kapljica tinte
Što su broj mlaznica veći to su kapljice manje i bolja je kvaliteta ispisane slike
Brzo trošenje tinte
Laserski
Slika nastaje pomoću boje u prahu
Boja se pod visokom temperaturom lijepi na papir
Najkvalitetniji otisak
Velika brzina ispisa
Visoka cijena
Sublimacijski- brzi ispis fotografija na specijalni papir
Termo- papir s posebnim premazom
POS uređaji
Mala veličina
Prenosiv
Niska cijena ispisa
Brzo blijedi
3D printer
Ispis 3D modela nastalih u računalu
Brza izrada prototipova proizvoda
Pisač reže model u stotine tankih slojeva koje zatim ispisuje sloj po sloj
Karakteristike
kvaliteta ispisa
brzina ispisa
veličina papira
veličina priručne memorije
spajanje- 25-pinski paralelni LPT priključak ili USB
Zvučnici i slušalice
Spajaju se preko zvučne kartice
Projektor
Podjela prema načinu rada
Epidijaskop
Episkop
Dijaskop
Prikaz slika projekcijom na neku podlogu
Matična ploča
Dio memorije na koji se priključuju svi ostali dijelovi računala
Na nju se ugrađuju
Kartice- grafička, zvučna mrežna
Hard disk
RAM
Procesor
Sastoji se od upravljačkih i aritmetičko- logičkih jedinica i registara
Upravljačke jedinice- interpretira instrukcije programa koji se trenutačno izvršava te na osnovi toga upravlja i nadzire sve dijelove računala
Aritmetičko- logičke jedinice - obavlja osnovne matematičke operacije poput zbrajanja, oduzimanja, množenja i dijeljenja, osnovne logičke operacije
Registri- mjesta gdje su smješteni podaci koje procesor obrađuje tijekom rada računala
Montiran na podnožje za procesor
Osnovna komponenta svakoga računalnog sustava
Obrada podataka te upravljanje i nadzor svih dijelova računala
Memorija
Podjela
Unutarnja
ROM
Trajno pamti podatke
Sadržava podatke koji trebaju računalu pri pokretanju
Zapisani podaci o komponentama računala
Podatci se mogu samo čitati
RAM
Radna memorija
Čitanje, zapisivanje, izmjenu i brisanje podataka tijekom rada računala
Pri isključivanju računala svi će se podatci iz RAM memorije obrisati
Cache
Vanjska
Trajna pohrana podataka i programa
Prijenos podataka između računala
Dijelimo prema tehnologiji putem koje pohranjuju podatke
Magnetna- tvrdi disk (engl. HDD – hard disk drive), vrpce, trake, kartice
Optička- CD, DVD, BluRay
Poluvodička- memorijski štapić, memorijska kartica, SSD
Software- programski dio računala