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船 (基本數值, 船員, 寵物, 食物, 裝備, 流派), 傷害 (加農砲, 猴子), 裝甲 (裝甲, 圖騰), 士氣 (船長, 裝飾), 實際傷害…
船
基本數值
裝甲
士氣/爆擊率
傷害
船員
砲手
減少加農砲冷卻時間
船長
維修兵
減少修復裝甲冷卻時間
寵物
鸚鵡
猴子
莫瑞
食物
肉
香蕉
骨頭
裝備
流派
傷害
加農砲
填彈手
猴子
水果
裝甲
裝甲
維修工
圖騰
薩滿
士氣
船長
動物
裝飾
實際傷害 = (初始傷害 + 爆擊增傷)
( 100 / ( 100 + 對方護甲 )
0.5 = (1 + 0)
(1 / (1 + 1))
實際傷害 = 初始傷害 + 爆擊增傷 - 對方護甲
1 = 1 + 1 - 1
加農砲