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112-1校內技競 - Coggle Diagram
112-1校內技競
簡易問卷調查系統
問卷創建:
提供創建新問卷的選項。
允許用戶添加問題,選擇問題類型(單選、多選、填空等)。
問題管理:
提供編輯和刪除問題的功能。
允許重新排序問題的順序。
問卷設定:
允許設定問卷的標題、描述、截止日期等相關屬性。
可以添加問卷的封面圖片或背景設定。
開始設計一個用於製作和執行問卷調查的系統。
通知和提醒:
支援發送通知和提醒,提醒被調查者參與問卷。
回收結果:
允許查看問卷的回收結果。
提供圖表和統計資料,使用戶能夠迅速理解調查結果。
問卷發佈:
提供不同的發佈方式,如生成問卷連結、嵌入到網頁、分享至社交媒體等。
允許設定問卷的可見性,是否公開或僅限特定人員。
射擊遊戲
開始設計一個用於製作射擊遊戲的系統。
敵人設計:
創建敵人角色,可以是怪物、敵軍等。
添加敵人的移動、攻擊和受傷等動作。
主角角色:
創建主角角色,如一名射手或戰士。
添加角色動畫和基本移動控制。
遊戲目標:
定義遊戲的目標,例如擊敗一定數量的敵人、通過關卡等。
允許設定不同難度和關卡設計。
遊戲場景:
創建遊戲場景,設定背景、地形和環境。
允許用戶自定義或選擇不同的場景。
射擊控制:
實現射擊控制,包括準心、射擊方向和射速等。
添加彈藥管理和武器切換功能。
抽獎號碼
生成號碼按鈕:
放置一個「生成號碼」的按鈕,用戶點擊後生成抽獎號碼。
考慮添加互動效果,增加樂趣。
多次抽獎:
提供選項,允許用戶連續抽獎多次。
顯示每次抽獎的號碼結果。
號碼範圍設定:
提供設定號碼範圍的選項,例如1到100。
允許用戶自定義號碼的最小值和最大值。
號碼顯示:
在介面上清晰地顯示生成的抽獎號碼。
考慮添加動畫或特效,使號碼顯示更引人注目。
開始設計一個用於生成抽獎號碼的工具。
自動擲骰子器
骰子點數生成
放置一個明顯的「擲骰子」按鈕,使用者點選後開始生成骰子點數。
在介面上清晰地顯示生成的骰子點數。
若有特殊效果或動畫,也可以添加以增加趣味性。
提供不同類型的骰子
使用者可以透過點選或滑動選擇骰子的種類。
開始設計一個用於生成骰子點數的工具。
總和計算
提供輸入框或按鈕,讓使用者輸入要進行總和計算的數字。
可以支持多個數字的輸入。
提供不同的計算方式,例如總和、平均值等。
使用者可以透過選單或按鈕選擇計算方式。
開始設計一個用於計算總和的工具。
放置一個明顯的「計算」按鈕,使用者點選後進行總和計算。
擲骰子器介面
讓使用者設定要擲的骰子數量。
提供增減按鈕或輸入框,讓使用者方便調整。
加入額外的選項,如是否保留每次擲骰的歷史記錄、是否顯示骰子的總和等。
提供不同類型的骰子使用者可以透過點選或滑動選擇骰子的種類。
放置一個明顯的「擲骰子」按鈕,使用者點選後開始擲骰子。
在介面上清晰地顯示每一顆骰子的擲出結果。
若有總和或特殊結果,也要顯示出來。
滑桿元件
提供滑桿的基本設定,如最小值、最大值、初始值等。
使用者可以透過設定來調整滑桿的範圍。
允許使用者選擇滑桿的方向,是水平還是垂直。
提供一個開關或選項,讓使用者進行選擇。
開始設計一個用於操作滑桿的元件。
在滑桿上方或旁邊添加標籤,顯示當前滑桿值。
若需要,可以支持自訂標籤。
加入一個輸入框,允許使用者直接輸入數值。
與滑桿同步更新,實現即時互動。
設定事件,當滑桿值發生變化時觸發相應的動作。
支援連接至其他元件或功能。