Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
건축공학창의설계 - Coggle Diagram
건축공학창의설계
10주차
기말 프로젝트 시작
문제 인식 및 정의
마인드맵과 브레인 스토밍을 통해 진행
1주차
공학과 창의성
공학
응용과학
기술적 문제
문제 해결을 위한 학문
일상의 불편한 점 해결
창의성
공학자의 역량
사회에서 가치 있게 인정
창의성의 4부분
독창성
유연성
유창성
정교성
공학자의 기본 소양
창의력
의사소통 능력
판단력
공학윤리
1분 자기소개
발명품
2주차
공학설계의 개요
문제 해결
창의적 공학설계 과정
팀 프로젝트
문제 인식 및 정의
아이디서 선정
해결 방안 도출
7주차
아이디어 도출
스캠퍼
A(적용)
M(변형/확대)
C(결합)
P(용도 변경)
S(대체)
E(제거)
R(뒤집기/재배열)
분리 원리
공간 분리
전체와 부분 분리
조건 분리
중간 프로젝트 발표
주제
교내 킥보드 주차 문제 해결
3주차
창의적 발상 도구
마인드맵
질보다 양을 중요시함
사고적기
마인드맵의 원
브레인 스토밍
자유로운 형식
짧은 시간에 많은 아이디어 도출
질보다 양 중요시함
비판 금지, 좋고 나쁨의 판단 X
판단은 나중에 한다
4주차
문제인식
관점에 따라 봄
기술적
윤리적
사회적
환경적
경제적
14주차
발표준비
15주차
기말 프로젝트 발표
주제
정석학술정보관 도서관에 들어오는
직사일광으로 인한 현휘 문제 해결방안
16주차
강사님의 발표 피드백
미처 알지 못했던 점을 알게된 유익한 시간
5주차
문제 인식
디자인씽킹
트리즈
6주차
진짜 문제 정의
5whys
문제 상황 요약
최초의 인식된 문제 정의
왜? 라는 질문과 대답 반복
5번 아니어도 가능
진짜 문제 정의
문제 정의 개념
문제의 의도를 점검
문제 정의 과정
문제 발견 및 인식
정보 수집
문제 원인 분석
영향 평가
문제 정의
8주차
아이디어 도출
40가지 발명 원리
사전 반대 조치
구멍 / 다공성
색 변경
유연한 막 / 얇은 필름
동질성
공압 또는 유압 구조물
폐기 / 재생
기계 시스템 대체
속성 변환
일회용품
상전이
복제
열팽창
셀프서비스
매개체
활성화 / 산화 가속
피드백
비활성화 / 불활성 환경
전화위복
복합 재료
고속 처리
사전 조치
평형추
사전 예방
포개기
높이 맞추기 / 굴리기
다용도
반대로 하기
통합
구형화 / 곡선화
비대칭
역동성
국소적 성질
초과 또는 부족 조치
추출
차원 변경
분할
기계적진동
주기적 작용
유익한 작용 지속
9주차
아이디어 평가하기
가중 순위 결정법
평가 기준 선정
평가기준에 가중치 설정 (도합 1)
아이디어에 점수 선정
가중 점수 총점이 가장 높으면 1순위
11주차
지식 재산권 이해
산업 재산권
디자인권
실용신안권
상표권
특허권
저작권
협의의 저작권
저작 인접권
신지식 재산권
첨단 산업
산업
정보
12주차
적정기술
지역의 정치적 문화적 환경적 조건을 고려
지속적인 생산과 소비가 가능
인간의 삶의 질 향상 목표
예시
라이프스트로우
축구공 소켓
13주차
최적해 선정 단계
우선 순위 결정법
2안 비교 순위 결정법
가중 순위 결정법
쌍 비교 분석법